Revue de Planet Coaster 2 : En roue libre sur de bonnes vibrations

Nous sommes encore plus de retour qu'avant.

Pendant que je jouais à Planet Coaster 2 pour cette revue, je n'arrêtais pas de penser à RollerCoaster Tycoon 3. Le premier crack de Frontier Developments en matière de construction et de simulation de gestion de parcs à thème partage de nombreuses idées avec sa dernière tentative. Bricoler des montagnes russes et des parcs aquatiques en 2024 a évoqué une sorte de nostalgie pour ce genre de jeu que je ne pensais pas avoir. Alors, le cœur lourd, je vous dis qu'ils m'ont encore eu.

D’un océan à l’autre

Planet Coaster 2 vous offre des options.
Source:Développements frontaliers

Lorsque Planet Coaster est sorti en 2016, il s'est imposé comme un digne successeur spirituel de RollerCoaster Tycoon de Chris Sawyer. C'était simple, mais élégant et permettait avant tout aux joueurs de réaliser leurs visions créatives, sans la plupart des contraintes avec lesquelles ces simulations de gestion ont tendance à être proposées. Planet Coaster 2 semble être une évolution naturelle du premier jeu. Tout semble plus beau en mouvement, les menus sont plus intuitifs et l'ajout d'attractions sur le thème de l'eau permet une nouvelle vision des parcs. Il y a aussi de nombreux changements dans la qualité de vie, mon préféré étant la possibilité de simplement tracer de nouveaux chemins et de personnaliser les manèges dans les moindres détails.

Problèmes de gestion

Voici ShackLand !
Source:Développements frontaliers

L’une des plaintes les plus courantes concernant le premier jeu était l’approche très superficielle de l’aspect simulation et gestion du jeu. Ce problème est quelque peu résolu, car vous devez désormais gérer l'approvisionnement en électricité et en eau de vos différentes attractions ainsi que les besoins alimentaires de vos invités. La gestion de tous ces éléments ressemble toujours plus à une réflexion après coup qu’à un mécanisme de simulation approfondi. Planet Coaster 2 ne veut pas vous gêner avec les options de moindre difficulté et il est principalement là pour les gens qui aiment affiner les chiffres. La gestion de votre personnel est cependant devenue un peu plus intéressante. Fixer des horaires, affecter des mécaniciens à certains manèges et s'assurer que tous les magasins sont toujours ouverts est une façon amusante, quoique un peu fastidieuse, de faire avancer les choses. Cela me rappelle Factorio ici, où il n'y a pas de mauvaise façon de jouer, mais plutôt une façon lente et non optimisée.

Un autre point de discorde pour moi est la façon dont le jeu gère la progression en mode campagne ou bac à sable. La recherche est une ressource que vous accumulez simplement en détruisant un bâtiment, en le gardant doté de personnel et en attendant que les points arrivent. Ensuite, vous continuez simplement à cocher un arbre de recherche plutôt sans inspiration qui ouvre plus d'options avec lesquelles jouer. Sur le papier, cela peut être une idée amusante, mais en pratique, il vous suffit d'attendre que les choses soient disponibles plutôt que de relever des défis ou de petites entreprises secondaires.

La restriction engendre la créativité

Dans cette campagne, vous devez passer au vert.
Source:Développements frontaliers

Le mode campagne est cependant excellent. Non seulement sa présentation est délicieusement loufoque avec un casting de personnages hauts en couleur, mais elle présente également des scénarios et des défis intéressants qui vous demandent de perfectionner vos compétences en matière de construction de parcs. Qu'il s'agisse de réparer des montagnes russes, qui se transforment souvent en une sorte de puzzle, ou de travailler sous diverses restrictions, cela constitue des défis amusants pour tous ceux qui ont besoin de limites pour laisser libre cours à leur créativité. Pendant mon utilisation du jeu, j'ai joué à un tiers de ceux disponibles au lancement et je les ai tous trouvés aussi bons que les meilleurs de RollerCoaster Tycoon 2. Il existe également le nouveau mode franchise, dans lequel vous devez construire un empire de parcs à thème avec des amis et/ou des inconnus pour concourir dans un classement mondial, au cas où vous souhaiteriez mettre à l'épreuve votre expertise en matière de construction de parcs. Une autre nouvelle fonctionnalité est l'option de partage intégrée qui vous permet de télécharger et de partager des créations dans le jeu sur toutes les plateformes.

Planet Coaster 2 est une deuxième entrée fantastique dans le successeur spirituel de Frontier Developments à l'un des plus grands titres du jeu vidéo. Je serai peut-être un peu déçu que le cœur de la formule de ces jeux n'ait pas changé depuis 25 ans, mais s'il n'est pas cassé, pourquoi le réparer ? Mis à part les petits problèmes tels que la recherche de chemin des invités qui est parfois perturbée et ma relation malveillante avec la façon dont les chemins s'emboîtent les uns dans les autres, je suis ravi de partager que ce jeu continuera à consommer ma vie dans un avenir proche. Alors que le malade de simulation au fond de mon esprit souhaite qu'il y ait un peu plus de profondeur dans la gestion de mes parcs, toutes les autres voix se disputent sur ce qu'il faut construire ensuite, et il y a certainement des problèmes pires à avoir.


Un code de révision pour la version PC de Planet Coaster 2 a été fourni à l'avance par l'éditeur. Planet Coaster 2 sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 6 novembre 2024.

Timo est un passionné de jeux vidéo originaire d’Allemagne. Après avoir été abandonné enfant sur les Rolanberry Fields de Final Fantasy XI, il a depuis développé un amour éternel pour les mondes numériques des MMO. Mais si vous ne le trouvez pas en train de préparer une tempête dans Final Fantasy XIV, vous le trouverez probablement en train d'élaborer des combos dans des jeux d'action/de combat ou d'être extrêmement passionné par le dernier titre mobile.

En dehors des jeux, Timo parcourt généralement la collection Criterion ou prie n'importe quelle horreur surnaturelle pour que son dernier manga préféré ne soit pas endommagé lors de l'expédition. Vous pouvez trouver des réactions en direct à tout ça sur X@ALahftel.

Avantages

  • Ton optimiste
  • Options de personnalisation illimitées
  • Des scénarios difficiles

Inconvénients

  • L’aspect simulation manque de profondeur
  • Définir des chemins peut être délicat
  • Un système de recherche obsolète