Nintendo a passé l'année dernière à revivre les plus grands RPG de son histoire. En novembre dernier, l'éditeur a publié un remake du RPG Super Mario de 1996 et, plus tôt cette année, il a publié un remake de Paper Mario: The Thousand Year Door de 2004. Les deux sont largement considérés comme les meilleures aventures RPG de Mario et les rapprocher si près l'un de l'autre était un vrai régal. Il s’avère qu’il y avait peut-être une raison de revisiter ces joyaux de cette manière. Ils étaient peut-être là pour mettre la table pour Mario & Luigi : Brothership, une toute nouvelle entrée dans l'autre série de RPG basée sur Mario de Nintendo. Après tant d'heures passées à jouer au jeu et des heures supplémentaires à y réfléchir davantage, cela pourrait très bien être l'apogée des aventures RPG de Mario à ce jour.
Tous à bord et mettre les voiles

Source : Nintendo
Mario & Luigi : La fraternité commence dans le Royaume Champignon, mais les frères plombiers sont rapidement aspirés dans un autre monde qui a besoin de leur aide unique. Le pays de Concordia, sur le thème de l’électricité, existait autrefois comme un seul continent avec un creuset de personnes différentes. Il est resté ainsi jusqu'à ce que l'Uni-Tree de liaison soit détruit, divisant Concordia en plus d'une douzaine d'îles toutes à la dérive. Une Wattaniste en plein essor nommée Connie et un nouvel acolyte nommé Snoutlet sont là pour aider à guider Mario et Luigi contre une nouvelle menace nommée Maître Zokket et ses acolytes, l'Extension Corps.
La plupart des entrées précédentes de la série Mario & Luigi ont envoyé les joueurs à travers un monde connecté plus vaste. Les différentes îles de Concordia, en revanche, peuvent donner l’impression que le jeu se déroule sur des étapes linéaires et individuelles. C'est une légère simplification excessive, car certaines de ces îles peuvent être impliquées et relever de nombreux défis avec de nombreuses sections de plate-forme, des énigmes sur le terrain et des ennemis. Une partie du plaisir consiste à relever certains de ces défis avec Bros. Moves, comme celui qui permet à Mario et Luigi de tourner comme un OVNI à travers les espaces. En fin de compte, l’idée principale est de reconnecter chaque île en débranchant le phare de chacune. Oui, au lieu d'un mât de drapeau, comme autrefois, Mario et Luigi terminent une île en sautant au sommet d'un phare.
Ce qui rend les phares intéressants, c'est qu'une fois les prises débranchées, les îles sont reliées au centre central de Shipshape Island. Les joueurs ouvrent ensuite une immense carte océanique et recherchent des courants connectés pour rechercher d'autres îles à l'horizon. Au fur et à mesure que de plus en plus d'îles sont liées au navire, l'objectif final est de relier ces terres ensemble sous un nouvel Uni-Tree que Connie cultive principalement à partir de zéro. Il y a de la satisfaction et du plaisir non seulement à intégrer de nouvelles îles, mais aussi à regarder leurs habitants commencer à atterrir sur Shipshape Island et à se mélanger les uns aux autres. Brothership ne demande pas seulement aux joueurs d'unir ces mondes, mais leur montre progressivement les progrès qu'ils réalisent au fur et à mesure.
Avec autant de terres à découvrir, Brothership utilise cette idée pour présenter certains des personnages secondaires les plus mémorables qui émergeront dans un RPG Mario. Au-delà de Connie et Snoutlet, il y a l'explorateur Arc, le génie scientifique Technikki et l'équipe de jeunes courageux qui se font appeler IDLE. Les joueurs interagiront avec ces personnages, ainsi qu'avec certains personnages secondaires de moindre importance, tout au long de l'aventure et il y a même une section dans l'histoire qui rassemble brièvement plusieurs de ces acteurs. Combinez cela avec l'arrivée soudaine de vieux amis (et ennemis), et cela donne à Brothership l'impression d'être un monde bien plus grand, avec des enjeux plus importants et des visages mémorables que n'importe quel RPG Mario qui l'a précédé.

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La fraternité va encore plus loin en donnant à ce monde l'impression qu'il compte à travers ses quêtes secondaires. Il s'agit du premier titre de la série Mario & Luigi à proposer plusieurs quêtes secondaires et elles valent souvent la peine d'être vérifiées, car les récompenses peuvent aller d'objets de valeur à des pièces d'inventaire qui dépassent de loin ce que l'on peut trouver dans la boutique d'un marchand. Ce qui est particulièrement intéressant, c'est que certaines de ces quêtes secondaires peuvent être pertinentes pour l'histoire et, en tant que telles, les joueurs n'auront qu'un temps limité pour les terminer.
Cela dit, il s'agit du premier Mario RPG de ce type dans lequel il semble que l'histoire puisse se dérouler de différentes manières. Il y a plusieurs points où les joueurs ont le choix devant eux et ce qu'ils décident peut affecter la progression de l'histoire. Bien que l'histoire navigue finalement vers la même destination, les étapes pour y arriver peuvent être différentes en fonction de certains choix effectués. Un exemple que je peux noter est qu'au début du jeu, deux frères et sœurs se sont séparés, alors leur mère demande à Mario et Luigi de les retrouver. Selon celui qu'ils recherchent, un frère ou une sœur différent passera le reste de l'histoire à tenir un magasin sur Shipshape Island. Est-celechoix le plus conséquent ? Non, même se voir proposer ce genre de choix est un gros problème pour cette série.
Il y a plus à dire sur l'histoire de Brothership, mais mettons-y une épingle et construisons le meilleur en discutant de l'évolution de la formule Mario & Luigi.
La logique du travail en équipe

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La formule de jeu de Brothership est en grande partie la même que celle des précédents titres Mario & Luigi. Un bouton contrôle Mario et l'autre contrôle Luigi, bien que Brothership passe beaucoup moins de temps à forcer les joueurs à rebondir entre les boutons A et B. Heureusement, Luigi suit principalement son frère automatiquement, de sorte que ses boutons dédiés sont principalement utilisés pour des blocs de questions spécifiques ou d'autres objets portant un « L » géant.
Les combats au tour par tour fonctionnent de la même manière. Les frères combattent côte à côte avec leurs propres statistiques et leurs attaques uniques. Les ennemis peuvent être éliminés par ces attaques Bros., ainsi que par le Jump and Hammer, signature de Mario et Luigi. Les attaques ennemies sont ensuite télégraphiées de telle manière que les joueurs peuvent soit les esquiver, soit les contrer avec l'une des attaques emblématiques des frères. Au fur et à mesure que le jeu avançait et que les ennemis commençaient à attaquer en plus grand nombre, j'ai eu le plaisir de voir deux ou plusieurs d'entre eux se regrouper pour une frappe plus élaborée. Les joueurs se familiariseront avec cet aspect du jeu, d’autant plus que la mise à niveau peut devenir un peu fastidieuse.
Un degré légèrement plus élevé de stratégie est mis en place une fois que les joueurs débloquent les Battle Plugs. Ce sont des prises ouvertes qui peuvent être équipées de différentes fiches qui rempliront diverses fonctions. Il peut s'agir de compétences offensives, comme infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis volants ; des compétences défensives, comme la réduction des dégâts ennemis reçus ; ou des compétences de support, comme utiliser automatiquement un objet sans prendre de tour. Les Battle Plugs ont un nombre limité d'utilisations avant de devoir être rechargées, les joueurs doivent donc gérer la façon dont ils les utilisent, en particulier lors des combats de boss. La gestion des Battle Plugs peut s'avérer fastidieuse, d'autant plus que certaines sections s'éternisent, mais le résultat net n'en reste pas moins satisfaisant.
Les combats de boss peuvent devenir presque théâtraux. Ces ennemis plus gros peuvent frapper plusieurs fois et leurs gadgets leur permettront parfois d'utiliser leur environnement à leur avantage. Heureusement, les joueurs peuvent répondre de la même manière avec une mécanique spécifique. J'y arrive ! Je le promets !
Petit frère, gros rires

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Ceux qui ont joué aux précédents titres de Mario & Luigi savent que cette série est appréciée pour sa comédie. Brothership ne déçoit pas dans ce domaine et, en fait, il excelle au-dessus de ses prédécesseurs. Ce jeu est une véritable explosion de rires, rempli de jeux de mots idiots (les noms chétifs ne sont que le début), de dialogues hilarants et de beaucoup d'humour burlesque.
Comme on peut l’imaginer, la source d’une grande partie de cet humour est Luigi. Il a toujours été un homme hétéro envers son frère aîné. Il a été une source précieuse de soulagement comique, en particulier dans ce jeu, où certaines parties de l'histoire peuvent devenir un peu lourdes. Les moments humoristiques avec Luigi vont très loin et ils ne se sentent jamais mesquins. Tout le monde rit avec Luigi, jamais de lui.
Cela dit, Luigi n'est pasuniquementlà par légèreté. Brothership introduit l'idée de Luigi Logic, qui postule que le petit frère de Mario est sujet aux éclairs de génie. Il aura des révélations sur le terrain, il aura une idée lors d'une cinématique, ou surtout, il pensera à quelque chose lors d'un combat de boss.
Luigi Logic dans les combats de boss est l'une des idées les plus novatrices que j'ai vues mises en œuvre dans cette série à ce jour. Lorsque Luigi exécute avec succès son idée, un boss sera à terre pendant au moins un tour et subira des dégâts critiques. Mettre Luigi Logic au travail est souvent une affaire théâtrale, tester les joueurs avec un mini-jeu rapide qui est plus réussi que raté. J'ai eu un cas où j'ai été agacé par un mini-jeu de Luigi Logic, suivi d'un cas plus tard où j'ai pensé que c'était l'une des idées les plus brillantes de tout le jeu.
À la fin de Brothership, cela donne aux joueurs une meilleure appréciation de Luigi en tant que personnage. Il devient bien plus que le chat effrayé qui se promène sur la pointe des pieds dans des demeures hantées. Il met son cerveau et son cœur à contribution tout au long de ce voyage et, à la fin, on a le sentiment que personne n'est plus fier de lui que Mario.
La fraternité est magique
Il faut un type de jeu particulier pour figurer parmi les rangs de Super Mario RPG : La Légende des Sept Étoiles et Paper Mario : La Porte Millénaire. Mario & Luigi : Brothership est à ce niveau avec une histoire inoubliable, des personnages adorables, un système de combat plus profond que prévu et des environnements magnifiquement dessinés. Je ne me souviens pas de la dernière fois où j’ai autant ri ou souri autant. La musique est également délicieuse d'un monde à l'autre et même à travers les différentes batailles, même si je dois admettre qu'il y a eu un étrange mélange sonore que j'ai remarqué lors des combats standards.
Mario s'est déjà aventuré dans des mondes immenses. Il a même surfé sur le cosmos à travers différentes galaxies. Rarement un monde dans aucun de ses jeux n’a ressenti autant de connexion. Mario & Luigi : Brothership est un jeu qui consiste à créer des liens, comme ceux que Mario partage avec son frère bien-aimé.
Mario & Luigi : Brothership sortira sur Nintendo Switch le jeudi 7 novembre au prix de 59,99 $ USD. Le jeu est noté E.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?