
Les développeurs devront désormais fournir des dates de sortie concrètes pour le contenu DLC et Season Pass, ainsi que des remboursements partiels sur le contenu non livré.
Cette semaine, Valve a publié un ensemble actualisé de directives sur Steam, concernant spécifiquement diverses règles sur les dates de sortie des DLC et la livraison du contenu. À partir de maintenant, Valve exigera des développeurs lançant des DLC ou des extensions qu’ils s’engagent sur des dates de sortie en ce qui concerne le contenu de style passe de saison. Les développeurs seront également obligés d'autoriser des remboursements partiels sur les DLC dont le contenu n'est pas entièrement livré ou est annulé.
Valve a partagé ses nouvelles directives sur le contenu des DLC et du Season Pass dans un communiqué.Article de blog Steamworkscette semaine. Là, le groupe a expliqué que les nouvelles règles visent à protéger les acheteurs et à garantir qu'aucune affaire amusante ne se produise dans le cas de contenu DLC ou d'abonnement de saison précommandé. D'une part, cela inclut les développeurs qui doivent s'engager sur un calendrier de sortie lorsque leur DLC est répertorié sur Steam. Le contenu des abonnements de saison et des DLC sera également important et si un groupe ne respecte pas le contenu promis, comme l'annulation d'une partie d'un abonnement de saison ou la non-sortie pure et simple du DLC, alors les acheteurs auront droit à un remboursement partiel pour contenu qui a été formellement déclaré mais qui n'a pas été livré.

Source:Soupape
Cette décision devrait, espérons-le, garantir que les développeurs soient tenus responsables des promesses faites sur les DLC et les abonnements de saison. Dans le passé, nous avons vuDes packs DLC comme ceux de Final Fantasy 15être carrément annulé. D'autres jeux ont également rencontré des problèmes similaires, surtout si le titre de base ne se vend pas bien. Avec ces nouvelles règles en place, les clients Steam auront au moins la tranquillité d'esprit : si quelque chose ne va pas avec les abonnements de saison, ils ne seront pas laissés pour compte avec une précommande.
Avec Valve déployant ces changements maintenant, il sera intéressant de voir comment Steam et les développeurs et éditeurs y réagiront. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à mesure qu'elles seront publiées ici même sur Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.