Syndualité : Echo of Ada est en partie un combattant en combinaison mécanique, en partie une simulation de vie IA

Dans le futur, l’humanité sera dévastée. Des pluies empoisonnées désastreuses engloutissent le pays d'Amasia et il ne reste plus grand-chose aux humains restants à faire à part lutter pour survivre, récupérer des pièces et essayer de découvrir la vérité sur la façon dont cette post-apocalypse est née. Dans Synduality: Echo of Ada, les joueurs se battent pour des ressources, recherchent des informations et essaient également de garder leur maison souterraine élégante pour leur compagnon IA. Après tout, l’effondrement du monde n’est pas une excuse pour une vie familiale en désordre.

Shacknews a récemment eu l'occasion d'essayer les premières parties de Synduality : Echo of Ada. La boucle principale du jeu consiste à explorer le monde de la surface, à rechercher des ressources précieuses et à survivre contre des forces hostiles, qu'il s'agisse d'ennemis contrôlés par ordinateur ou d'autres joueurs. L'histoire se déroule en 2222 après l'effondrement d'Amasia, la planète natale de l'humanité. Les joueurs jouent le rôle d'un Drifter, qui explore le monde dans un Cradlecoffin, qui est une combinaison mécanique terrestre évolutive. Il n'explore pas le monde seul, car il est rejoint par un mage nommé Ada. Un Magus est un compagnon IA qui aide à naviguer dans le Cradlecoffin et agit également comme l'ami le plus fidèle d'Alba. De nombreuses options de personnalisation sont disponibles, permettant aux utilisateurs de modifier divers aspects visuels et de personnalité des personnages principaux.


Source : Bandai Namco

Pour aider l'humanité à survivre, les joueurs se lancent dans des missions qui consistent principalement à collecter des cristaux AO. Le Mage du joueur le guidera tout au long du chemin et pourra également utiliser des capacités spéciales, telles que la récupération d'énergie ou la protection par barrière. La surface est un endroit dangereux rempli de créatures mécaniques connues sous le nom d'Enders. Même si l’on pourrait s’attendre à ce que les Cradlecoffins soient armés jusqu’aux dents, les ressources peuvent parfois être limitées. En plus de cela, la durée de vie de la batterie du Cradlecoffin est limitée. La gestion du temps est un facteur critique, car un échec de mission signifie la perte de toutes les ressources collectées et une pénalité supplémentaire. Par conséquent, les joueurs doivent faire preuve de tactique chaque fois qu'ils explorent la surface, qu'il s'agisse d'éviter d'être détecté par les ennemis ou de se mettre à l'abri des pluies empoisonnées, qui peuvent progressivement épuiser leur santé.

Les Enders ne sont pas les seuls dangers à la surface. Comme on pouvait s'y attendre dans un paysage post-apocalyptique, il existe des tribus de raiders contrôlés par le processeur qui cherchent à accumuler des provisions. Ils attaqueront à vue et rouleront parfois en nombre, donc la meilleure solution peut parfois être de courir. L’autre chose à garder à l’esprit, c’est que d’autres joueurs seront également présents en surface. Il est possible de croiser un autre joueur actif. D’autres joueurs sont membres du comité d’enquête sur l’effondrement d’Amasia, ils devraient donc être des alliés. Bien sûr, insistons sur ce point : ilsdevrait êtrealliés. Parce que le jeu PvP est ce qu'il est, il est tout à fait possible qu'ils tirent sur vous et tentent de voler vos fournitures. Ils pourraient même voler votre Mage, bien que ce scénario ne se soit jamais produit au cours de cette session. À ce stade, il est préférable de courir pour survivre. Pendant mon temps de jeu, mon Mage m'a informé que les joueurs attaquant d'autres joueurs se verraient infliger des pénalités de la part du comité. Cela dit, si un autre joueur transporte suffisamment de fournitures, parfois l'attaquer et récupérer son gros butin vaut la peine de subir une pénalité potentielle.

Alors que Synduality concerne principalement l'exploration PvPvE, le récit peut s'impliquer davantage grâce à un composant solo. Après avoir atteint certains objectifs principaux, les joueurs débloqueront des missions solo qui mettront en lumière comment Amasia est arrivée dans l'état dans lequel elle se trouve. Dans ces missions solo, les joueurs sont placés dans des étapes uniques conçues pour une expérience solo. Il n’y aura aucun autre joueur pour gêner et la pénalité habituelle en cas d’échec ne s’appliquera pas lors de ces sorties. L'accomplissement de ces missions implique souvent de collecter des journaux de surveillance des camps ennemis. Ces journaux seront diffusés via des enregistrements audio, des cinématiques animées ou des entrées de journal et détailleront davantage les derniers jours d'Amasia à travers la perspective d'un Vagabond nommé Alba et de son Mage nommé Ada. En fin de compte, le but de ces missions est de rassembler les pièces du puzzle et de résoudre le mystère de la chute d’Amasia.

Entre les missions, les joueurs sont encouragés à transformer leur garage souterrain en la maison qu'ils souhaitent. Cela signifie en mettre à niveau différentes parties pour permettre des mises à niveau supplémentaires. Au fur et à mesure que les joueurs rénoveront leur base, ils remarqueront que leur Mage joue un rôle actif pour la garder propre et bien rangée. Ils encourageront également les joueurs à ajouter divers produits cosmétiques pour le rendre plus vivable. Bien que cet aspect du jeu ne soit pas entièrement explorable, j'ai pu rendre mon Mage heureux en achetant de nouvelles tenues avec la monnaie du jeu.

Syndualité : Echo of Ada ressemble à un type différent de jeu de tir à extraction basé sur des mécanismes, qui cherchera à engager les joueurs pendant longtemps. Je suis reparti avec des questions sur la fin du jeu, mais l'idée que l'histoire du jeu soit liée au mode solo semble intéressante. Ceux qui souhaitent en savoir plus n’auront pas à attendre très longtemps. Un test de réseau ouvert sera exécuté surVapeurdépartjeudi 12 décembreet traverserVendredi 20 décembre. Toute personne précommandant le jeu bénéficiera d’un bonus de 48 heures de test en réseau ouvert qui s’étendra sur le week-end dernier. Synduality : Echo of Ada sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S leVendredi 24 janvier.


Cet aperçu est basé sur une première version PC jouée sur place dans les bureaux de Bandai Namco à Irvine, en Californie. L'hébergement a été fourni par Bandai Namco.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?