
Le préquel attendu de Heart Machine est enfin prêt à commencer son voyage en accès anticipé.
Plus de deux ans se sont écoulés depuis que le développeur Heart Machine a dévoilé pour la première fois Hyper Light Breaker, une préquelle coopérative du célèbre Hyper Light Drifter. L'attente pour son lancement sur Steam Early Access a été longue, mais elle est sur le point de se terminer. Lors de la journée des développeurs de mercredi : la vitrine des Game Awards 2024, l'équipe a annoncé qu'Hyper Light Breaker était prêt à commencer son voyage d'accès anticipé en janvier.
Le producteur Michael Clark a fait cette annonce lors d'une vitrine bien remplie du Day of the Devs, en commençant par réexpliquer le principe d'Hyper Light Breaker. Pour ceux qui ne le savent pas, il s’agit d’un roguelite coopératif se déroulant des décennies avant les événements du jeu original. Les joueurs se regrouperont pour explorer la prolifération et chercher à faire tomber le roi des Abysses. Clark a ajouté que l'équipe de développement s'efforcera de mettre régulièrement à jour Breaker au cours de sa période d'accès anticipé.
Nous avons eu une certaine expérience avec Hyper Light Breaker au cours de son long cycle de battage médiatique. Shacknews faisait partie des médias qui ont pu se lancer dans une première reconstruction lors de l'édition de cette année.Conférence des développeurs de jeux. Le jeu a été retardé à plusieurs reprises, Heart Machine citant fréquemment son mécontentement quant à sa progression, bien que suite à son retard le plus récent, le fondateur de Heart Machine, Alx Preston, s'est engagé à ce que la version à accès anticipé soit prête pour "très tôt l'année prochaine", une promesse que le développeur semble avoir tenue.

Source : Arc Games
Hyper Light Breaker sera disponible viaAccès anticipé à Steamsur14 janvier. Nous en saurons plus sur la vitrine du Day of the Devs de cette année, alors assurez-vous de regarder un récapitulatif complet ici sur Shacknews.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?