Le DLC Keanu Reeves de Sonic X Shadow est un teaser amusant pour le film Sonic 3

Dans cette maison, nous adorons Shadow the Hedgehog. Ma famille est enthousiasmée par Sonic the Hedgehog 3 depuis des mois et a été absolument idiote par rapport à toute l'année de l'ombre de Sega. Il est donc tout à fait logique que lorsque le nouveau DLC pour Sonic X Shadow Generations transporte la « vraie » Shadow dans le monde du prochain film de Paramount, j'ai été ravi. L'idée de jouer le rôle de Keanu Reeves dans un contexte bien plus idiot que Cyberpunk ou The Matrix est tout simplement trop drôle. Le DLC est sorti ce week-end et j'ai passé du temps à jouer au nouveau niveau Tokyo. C'était amusant ! Hourra! Attends, c'est ça ?

Source : Séga

La façon dont ce nouveau contenu se présente est amusante. Une mystérieuse brume violette apparaît dans l'espace blanc et lorsque l'ombre s'approche, elle se transforme en un anneau géant. Au milieu se trouve une fenêtre sur un autre monde, ou sur le quartier Shibuya de Tokyo pour être plus précis. Shadow est aspiré et, en atterrissant de l'autre côté, se rend compte qu'il est… différent. Sa fourrure est plus grossière, ses baskets sont plus chères et sa voix ressemble à celle d'un homme d'âge moyen confus lisant des lignes sur un morceau de papier. D'accord, cette dernière ligne était impolie, mais Reeves n'utilise pas la voix que vous entendez dans les bandes-annonces de Sonic 3, ce qui diminue un peu l'impact. Ou peut-être que c'est une situation Bane et que les bandes-annonces sont éteintes. Qui pourrait le dire ?

Quoi qu'il en soit, Shadow n'a que quelques secondes pour observer son environnement extraterrestre avant de voir quelque chose qu'il reconnaît : le logo de GUN estampé en jaune vif sur le côté d'un hélicoptère. C'est à vue avec ces connards pour Shadow, donc il est temps d'oublier la nouvelle voix drôle et d'aller botter le cul de cet hélicoptère. L'acte de Tokyo procède à partir de là, avec Shadow poursuivant ses ennemis pseudo-flics, combattant des robots et utilisant le contrôle du chaos pour éviter les missiles. En chemin, vous pouvez trouver des affiches cachées, que vous pourrez consulter plus tard dans la salle de collection pour ooh et ahh devant le nouveau modèle Shadow, semblable à un film, du DLC. Dans l’ensemble, c’est une belle petite touche de nouveau contenu et constitue un avant-goût alléchant de ce qui va arriver dans le nouveau film.

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La scène elle-même résume parfaitement ce qui est si spécial à propos de Shadow Generations.J'ai testé le jeu ici il y a quelques moiset je pense encore à quel point ça a fini par être bon. 3D Sonic vit ou meurt grâce à son « polissage », et Shadow Generations maîtrise mieux que tout ce qui l'a précédé sa collection de gadgets et de mécanismes. Vous le ressentez dans la façon dont ce niveau organise particulièrement des choses comme les boosters et les anneaux aéroportés ; dans d'autres jeux Sonic, je voyais certains obstacles ou voies alternatives se mettre en place et je les ignorais, sachant que les tenter serait une bataille contre une physique instable. Ici, je peux voir les choses et les frapper presque sans réfléchir, les ratés occasionnels étant immédiatement corrigibles.

Il y a aussi beaucoup de plaisir, au-delà de la magie des cinématiques à Tokyo, surtout lorsque Shadow rattrape enfin ce foutu hélicoptère. Le mec se bat avec des missiles d'une manière qui évoque les films Sonic, puis s'accroche à la chose et déchire le malheureux soldat à l'intérieur et le jette comme une poupée de chiffon. Il obtient un parachute bien sûr, parce que Shadow n'est pas ce mec, mais il s'en rapproche aussi près que le permettent les tableaux de notation. Ces moments ne sont pas interactifs et il n'y a qu'un seul QTE à un seul bouton, mais c'est une belle récompense pour avoir dépassé l'action réelle, et ce n'est pas du tout comme si tout cela était compromis en premier lieu. De plus, ce n'est pas seulement un hélicoptère que vous pouvez écraser, surtout si vous maîtrisez Chaos Control.

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Je suis reparti déçu par le fait que l'expérience DLC ne soit qu'un seul niveau. Un niveau dans un jeu Sonic ne représente pas exactement une partie substantielle du jeu ; nous envisageons environ deux minutes et un peu de monnaie pour une course. Bien sûr, il y a quelques astuces de défi auxquelles vous pouvez jouer par la suite, et il y a toujours du temps et des attaques de score (ou la recherche d'une affiche ou deux si vous les avez manquées la première fois), mais il est difficile de ne pas penser « C'est ça ? pour le nouveau contenu sorti des mois après le lancement du jeu. L'implication de Reeve ne se résume également qu'à quelques lignes courtes, elle semble donc manquer de substance à cet égard également.

Je m'attendais à moitié à ce que le niveau se termine par une véritable bande-annonce de Sonic 3, presque comme une version plus éhontée de PT se terminant par cette maudite séquence de Silent Hills. Sega a fait preuve de retenue là-bas, car le nettoyage de Tokyo s'est simplement terminé par un retour tranquille à White Space. Même si j'aurais aimé qu'il y ait plus, d'autant plus que les "Zones" Sonic ont généralement deux ou trois "Actes", j'ai quand même passé un bon moment à semer le chaos à Shibuya avec Shadow. C'était une façon amusante de passer quelques minutes le matin pendant le week-end, et cela a rempli son objectif en me rappelant que le nouveau film approche à grands pas alors que nous nous dirigeons vers les vacances. Et bon, à ce stade, je ne dirai jamais non à d'autres générations fantômes.


Sonic x Shadow Generations et le DLC Sonic the Hedgehog 3 Movie Pack sont désormais disponibles pour PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5, Xbox One et Xbox Series X|S. Le DLC est inclus gratuitement dans l'édition Deluxe, que nous avons reçue de l'éditeur pour examen. Sinon, il peut être acheté séparément.

Lucas joue à beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en apprécie un. Ses favoris incluent Dragon Quest, SaGa et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué par le TDAH pour se soucier des traditions de construction du monde, mais il se perdra pendant des jours dans des essais sur des thèmes et des personnages. Il est titulaire d'un diplôme en journalisme, ce qui rend les conversations sur Oxford Commas pour le moins embarrassantes. Ce n'est pas un chasseur de trophées, mais Sifu a obtenu le platine par pur dépit et a obtenu 100 pour cent dans Rondo of Blood parce qu'il règne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@HokutoNoLucasêtre maussade à propos du discours de Square Enix et dire occasionnellement des choses positives à propos de Konami.