Ninja Gaiden 2 Black est un avant-goût des jeux d'action de pointe avec seulement quelques ingrédients manquants

Cette année semble délicieuse pour les fans de Ninja Gaiden affamés d'action. Non seulement nous avons des jeux 3D et 2D sur le chemin dans Ninja Gaiden 4 et le Ninja Gaiden: Ragebound de Game Kitchen respectivement, mais Team Ninja nous a tous choqués avec une goutte d'ombre de Ninja Gaiden 2 Black, massancé avec amour dans les attaquants de Unreal Moteur 5. C'est bien. C'est 3D Ninja Gaiden, et cela devrait être plus que suffisant pour exciter beaucoup de gens, mais les fans hardcore à la recherche du meilleur des meilleurs de Ninja Gaiden 2 pourraient le trouver un peu moins qu'absence de pic absolu.

Ramassez la lame de dragon une fois de plus

Ninja Gaiden 2 Black est le dernier des nombreux remixes de ce chapitre particulier de la série. Le jeu est sorti plusieurs fois depuis son lancement d'origine Xbox 360 et a vu quelques mises à jour que certains trouvent mieux et d'autres trouvent pire. La plus grande mise à jour ici est le moteur Unreal. Avec l'interrupteur du moteur, Ryu Hayabusa a l'air plus propre et plus poli que jamais alors qu'il se fraye un chemin à travers les combattants et les monstres ennemis sur son chemin pour protéger la statue du démon sacré et bannir les démons infernaux à partir desquels la statue a protégé notre monde.

À cette fin, les joueurs se battront à travers de longues scènes, se battant avec divers ennemis, collectant des armes, des équipements et des power-ups, et finalement se battent avec des boss sur les boss. L'action est toujours aussi fluide et croustillante. Ryu démonte des ennemis à gauche et à droite, laissant des geysers de sang qui restent sur les paysages pendant qu'il anéantit les ennemis avec des armes de plus en plus puissantes et des combos élégants. Il est toujours absolument malade (gratuit) de ceinture un adversaire dans les airs, de les couper, puis de les attraper pour une chute d'Izuna qui se fraye un croisement… lorsque l'attaque fonctionne.

Source:Vache tecmo

Et cela nous amène à certains des défauts. Ce n'est pas un interprète parfait. J'ai trouvé qu'il serait parfois en retard ou ferait des choses visuelles étranges lors du passage directement des cinématiques à l'action. Il semblait également y avoir des Jank où les ennemis tombent des combos d'armes comme les serres du Falcon, ce qui rend effectivement le combo au sol vers l'izuna ou manque sur la plupart des ennemis. J'ai également constaté que la fréquence d'images pouvait souffrir un peu de cinéma ou en action lorsque beaucoup de choses se passaient à l'écran à la fois, mais la dernière était assez rare.

Malgré cela, malgré ces petits problèmes, ce jeu ressemble toujours à un chef-d'œuvre visuel et mécanique du gameplay d'action. Les combos, la défense, l'évasion et les différentes armes sont tous satisfaisants, et même en difficulté normale, les ennemis testeront vos capacités à combattre efficacement à presque tous les fois. Cela dit, si la réputation intimidante de la difficulté de Ninja Gaiden est effrayante, vous pourriez également être heureux de savoir qu'il existe une nouvelle difficulté en mode héros qui facilite les nouveaux arrivants.

Ninja gaiden comme vous vous souvenez ... un peu

Source:Vache tecmo

L'une des plus grandes choses que les vétérans de longue date de Ninja Gaiden 2 remarqueront est que ce jeu a plus en commun avec Ninja Gaiden 2 Sigma que l'original, mais même alors, n'a pas toutes les fonctionnalités de Sigma. Qu'est-ce que cela signifie? Eh bien, à Sigma, l'équipe Ninja a apporté pas mal de nouvelles fonctionnalités, dont trois nouveaux chapitres, la possibilité de jouer en trois personnages supplémentaires en plus de Ryu Hayabusa, et même des boss supplémentaires. Ninja Gaiden 2 Black garde tout cela et obtient même un boss supplémentaire qui ne se trouve pas dans Sigma ou l'original, ainsi que la prise en charge de la souris et du clavier pour la première fois proprement dit dans l'histoire du jeu.

Malheureusement, nous n'avons pas tout récupéré. Le multijoueur coopératif en ligne était dans l'original et Sigma, mais n'a pas réussi à noir. Ce n'est pas tout. L'un des plus grands problèmes que les joueurs ont avec Sigma en général est que pour augmenter le gore global et le sang du jeu, les développeurs ont réduit le nombre d'ennemis et ont bu les ennemis existants. Cela signifie que même dans les espaces grands ouverts, vous ne disposerez généralement que de cinq ennemis à l'écran ne vous menant que. Sigma a également rendu des ennemis plus difficiles à démembrer, ce qui les rend dommages et plus difficiles à terminer pour essayer d'équilibrer les choses.

Encore une fois, cela n'affecte pas suffisamment le gameplay pour empêcher Ninja Gaiden 2 Black d'être un bon moment, mais ce ne sont que quelques concessions qui peuvent empêcher les fans de longue date de profiter pleinement de cette entrée. Ceux qui viennent en frais ne le remarqueront probablement pas beaucoup.

Un avant-goût des choses à venir

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En fin de compte, Ninja Gaiden n'a pas eu une excellente entrée 3D depuis des années, et la seule autre façon raisonnable de jouer à ces jeux sur PC était dans la collection Ninja Gaiden: Master. Cependant, le déménagement vers Unreal Engine 5 pour Ninja Gaiden 2 Black ressemble à une superbe étanché Et avec seulement quelques mises en garde, cela est toujours proche de la mêlée à un rythme rapide et brutal. Que vous soyez nouveau dans la série ou que vous reveniez, cela ressemble à un bon moment pour vous rappeler ce qui a rendu Ninja Gaiden génial alors que nous nous préparons pour la vraie Renaissance plus tard en 2025.


Ces impressions sont basées sur une version PC du jeu sur l'application Xbox. Ninja Gaiden 2 Black est maintenant disponible sur PC, Xbox Series X / S et PlayStation 5.

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute une vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de ShackNews fin 2019 et a fait son chemin au rédacteur en chef des nouvelles depuis. Entre la couverture des nouvelles, il aide également notamment dans des projets en direct comme les Indie-Licious axés sur le jeu, les jeux de stimulation de Shacknews et le Dump Shacknews. Tu peux l'atteindre à[email protected]et le trouver aussi sur bluesky@Johnnychugs.