
Atari a félicité NightDive Studios pour la chose: le succès de Remastered dans une mise à jour commerciale de fin d'année en 2024.
L'année dernière, NightDive Studios a surpris tout le monde lorsqu'il a obtenu le droit de remaster le jeu d'horreur classique Cult PS2, The Thing. Ça s'est plutôt bien passé. Si bien, en fait, qu'Atari avait des fleurs pour donner des studios de nuit dans son rapport commercial de fin d'année en 2024. Selon Atari, The Thing: Remastered est le lancement de jeu de la vente le plus rapide des NightDive Studios, marquant un point culminant pour le développeur même s'il se prépare pour sa prochaine grande chose.
Atari a partagé sonRapport commercial de fin d'année 2024Plus tôt ce mois-ci, partageant des détails sur ce qui a fonctionné et comment l'entreprise se tourne en 2025. Là, l'équipe a évoqué le succès de NightDive avec The Thing: Remastered.
"La chose: Remastered a été bien accueilli par les critiques et les joueurs et est devenu le titre le plus vendu de NightDive Studios lors du lancement dans toutes les vitrines Digital PC et console", a écrit Atari.

Source: NightDive Studios
Nous avons en effet apprécié ce que la chose: Remastered avait à offrir. Le jeu est venu comme une surprise etcollé l'atterrissage, non seulement offrant un solide voyage à la Classique PS2 2002, mais également apportant des mises à jour de la qualité de vie indispensables, telles que la fabrication de qui se transforme en une chose moins scénarisée et plus aléatoire à un certain point. NightDive était ravi de pouvoir lancer la chose: remasterisé et promet mêmePlus d'excitation pour ses fans en 2025.
Avec le succès de la chose: remasterisé, nous voyons de petits signes de ralentissement de nuit. Alors que nous surveillons ce qui vient ensuite du groupe, restez à l'écoute pour d'autres mises à jour ici à ShackNews sur leSujet des studios de nuit.
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute une vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de ShackNews fin 2019 et a fait son chemin au rédacteur en chef des nouvelles depuis. Entre la couverture médiatique, il aide également notamment dans des projets en direct comme les Indie-Licious axés sur le jeu, les jeux de stimulation de Shacknews et le Dump Shacknews. Tu peux l'atteindre à[email protected]et le trouver aussi sur bluesky@Johnnychugs.