Plus tôt en janvier, Funcom a finalement accueilli l'un des premiers looks pratiques de son dernier projet ambitieux, Dune: Awakening. Tout comme Conan Exiles, Awakening est un jeu de survie multijoueur se déroulant dans un univers populaire, cette fois celle de la série de science-fiction Dune de Frank Herbert. Cependant, comme Funcom lui-même l'a dit, le studio n'aurait pas son identité s'il n'essayait pas de nouvelles choses. En tant que tel, ne vous attendez pas à ce que Dune: l'éveil est une simple entreprise de survie à Arrakis. La survie, comme je l'ai joué, en fera très certainement partie, et le voyage a l'air ambitieux et prometteur, mais la vraie épice sera dans l'activité qui aura lieu une fois que vous avez survécu et que vous êtes dans un lieu de pouvoir.
Un univers sans le kwisatz haderach
Dune: Awakening a été travaillé en étroite collaboration avec les photos légendaires et le domaine Herbert. Aucun étranger à la gestion des restrictions d'une IP, Funcom a néanmoins travaillé avec les deux entités de près en utilisant l'univers Dune pour son propre jeu. En tant que tel, voici la torsion qui forme la fondation de Dune: ce jeu représente un chemin possible qui a été vu dans le puissant esprit psionique de Paul Atreides. C'était un chemin non pas et incroyablement, car c'était un chemin dans lequel Paul n'était pas né. Lady Jessica a plutôt suivi la volonté de la fraternité de Gesserit psionic Bene et porte une fille pour le duc ledo Atreides.
Dans un univers où Paul n'est jamais né, ne va jamais à Arrakis et ne réalise jamais son sort en tant que puissant Kwisatz Haderach et leader du peuple Fremen, les choses sont très différentes. Les Atreides et Harkonnen se battent sur les droits de récolte des épices de Dune. Les Fremen sont apparemment anéantis ou chassés, et le contrôle de la planète est en jeu. Dans cet univers alternatif, le joueur assume le rôle d'un acteur clé dans le plan Bene Gesserit. Ils ont la chance de choisir leur sort et de changer celui d'Arrakis. À cette fin, le personnage du joueur est renvoyé sur un navire qui s'écrase sur Arrakis et ils commencent leur voyage pour survivre à la planète et monter au pouvoir.
Survie dans les terres les plus dures

Selon Funcom, Dune: Awakening sera divisé en plusieurs sphères majeures et en expansion de gameplay. La survie, le combat et l'artisanat seuls sont la première partie et ce que nous avons joué dans l'aperçu. Après un créateur de personnages étendu et satisfaisant, vous choisissez vos antécédents, y compris sur quelle planète vous êtes né, quelle caste vous étiez et ce que vous voulez comme spécialité de classe. Les Blademasters se spécialisent dans le combat de mêlée, les bienfaits des capacités mentales qui affaiblissent les ennemis, les mentats dans la technologie et les capacités psioniques légères et les soldats dans les armes à feu et l'ordonnance. Vous deviendrez fort dans une classe, mais vous pouvez également apprendre les arbres de compétence d'autres classes plus tard.
Quoi qu'il en soit, à ce stade, les joueurs apprennent à fabriquer des armes, des vêtements, des munitions et d'autres dispositions. Vous apprendrez à construire des bases et à naviguer sur Arrakis et ses dangers. Les raiders se cachent généralement dans n'importe quelle formation rocheuse avec des camps de base entassés en ferraille et en pilinés, se cachant du soleil, ce qui peut vous nuire si vous restez dans ses rayons directs. Effacer ces camps ne vous donne pas seulement plus de matériaux pour construire votre base. La récolte du sang de vos ennemis et l'emmener dans une machine pour en séparer l'eau aide à vous maintenir en vie. Vous pouvez également boire le sang cru, mais, convenablement, vous tomberez malade. Mais cela peut être nécessaire dans un pincement désespéré. Le fait est que c'est un choixtoifaire.

Se promener rapide entre les rochers rocheux était également important car, comme vous l'avez peut-être deviné, il y a des vers de sable géants. Errer sur du sable clair loin des formations rocheuses attirera presque certainement l'attention d'un ver si vous ne parvenez pas à la sécurité. Une jauge de tremblement vous indique quand on est dangereusement proche. De plus, si vous êtes mangé, vous ne mourrez pas simplement et devez réapparaître. Non, vous risquez de perdre tout votre équipement, y compris vos armes et vêtements équipés. C'était un peu trop dévastateur à mon avis, donc j'espère qu'ils réduiraient cette pénalité. Je ne suis pas resté assez longtemps pour avoir à reconstruire mon équipement et je redoutais la pensée. Heureusement, faire attention à la carte a également facilité l'esquive des vers dans l'aperçu, alors c'était peut-être la façon de Funcom de dire que je méritais de faire convertir mon équipement en caca de vers.
Heureusement, vous n'aurez pas à le raccorder à pied pour toujours. Il ne faudra pas longtemps avant d'atteindre les colonies, de prendre vos premiers contrats de mercenaires, qui incluent des emplois des Atreides et / ou Harkonnen, puis de construire des véhicules pour vous contourner un territoire élargi. Oui, l'Ornithopter est disponible, et nous avons pu le voler un peu. Ce n'est pas seulement sacrément cool, cela vous empêchera également du risque de devenir chow Worm, tant que vous le garez dans un endroit sûr lorsque vous ne l'utilisez pas (les véhicules peuvent également devenir potentiellement de chow à ver).

Il y aura également des donjons dans ce jeu, sans parler des missions qui exigent que vous desceniez dans les profondeurs les plus profondes. L'exemple d'un donjon que nous avons vu très tôt était un laboratoire biologique souterrain qui tentait de créer des plantes qui pourraient survivre sur Arrakis. Ils ont échoué et un tas de charognards fous ont été laissés pour compte. Cela dit, ils avaient des choses dont nous avions besoin pour l'artisanat, alors nous avons coupé et tiré notre chemin à travers eux.
Combat dans Dune: Awakening fonctionne sur des règles cohérentes avec l'univers. Il y a des boucliers, et ils peuvent être utilisés pour bloquer toutes sortes de coups de feu. La seule façon d'en passer devant une est lorsqu'un ennemi tire sa propre arme, abat son bouclier, ou se rapproche et les poignardait avec une lame lente, mais ils vous esquiveront si vous essayez de le faire sans les étourdir. La finesse est requise si vous voulez gagner dans des quartiers proches. Toutes les mêmes règles s'appliquent à vous avec des boucliers, y compris la partie «Gettumed». Vous pouvez également utiliser vos compétences en classe pour gagner. Les gesserits Bene peuvent forcer un ennemi à se tenir encore docilement ou à les perdre de vue tandis que Blademasters se spécialise dans la mise à mort à près et que les soldats ont des moyens particuliers de tuer des ennemis avec des armes à feu. En tant que mentat, je pouvais sortir une tourelle automatique, créer un bunker d'énergie ou rendre mes tirs à la tête encore plus mortels. Chaque classe a ses avantages et ses vastes arbres de compétence à explorer.
Expansion à des sphères plus larges

Ce que nous avons joué ci-dessus n'était qu'une partie de l'équation de Dune: Awakening: développer les moyens de survivre par vous-même. Ce qui vient ensuite, c'est survivre avec les autres, élargissant votre sphère à s'allier avec des groupes et des clans pour construire et obtenir un pouvoir qui ne pouvait pas être obtenu en solo. Vous participerez à l'alliage avec des factions et à la sculpture de votre pièce à Arrakis. Vous développerez les moyens de faire des choses comme Harvest Spice, de développer un pouvoir commercial et technologique et de vous engager dans la base d'un gameplay organisationnel.
La fin du jeu de Dune: Awakening, une fois que vous avez le pouvoir, est de comprendre ce dont vous avez besoin pour le garder. Vous devrez dépasser d'autres groupes qui veulent récolter les épices et avoir le pouvoir sur Arrakis, comme vous. Que cela signifie se battre avec d'autres factions, ou simplement vous assurer de sortir avec suffisamment d'épices sur votre récolteuse et un ornithopter de transporteur avant qu'un ver de sable ne se présente, Funcom veut que la fin de partie soit un remorqueur de guerre de pouvoir socio-économique et de survie.
Se plier comme les sables

Ce que Funcom a décrit n'est rien sinon ambitieux, mais ce que nous avons joué a montré un potentiel. Il semble très clair que le développeur applique des leçons qu'elle a apprises au fil des ans de maintien des exilés Conan et des jeux comme celui-ci. Cependant, je suis intéressé de voir à quel point cette première section du jeu est rapide. La survie fait partie de Dune: Awakening, mais juste une pièce du puzzle, et il semble que Funcom ait un puzzle incroyablement complexe devant lui. L'apprentissage précoce et le jeu de survie de bas niveau seront-ils suffisamment convaincants pour nous amener à cette prochaine sphère? Ces sphères élargies au-delà du jeu au sol vont-elles valoir la peine? Il reste à voir, mais Arrakis ressemble à un nouvel horizon audacieux, et cette chronologie fertile pleine de possibilités que Funcom a conçue semble bien regarder pendant son développement.
Ces impressions sont basées sur une présentation et une construction précoce du jeu offerte par l'éditeur. Dune: Awakening devrait être lancé sur Xbox Series X / S, PlayStation 5 et PC en 2025.
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute une vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de ShackNews fin 2019 et a fait son chemin au rédacteur en chef des nouvelles depuis. Entre la couverture des nouvelles, il aide également notamment dans des projets en direct comme les Indie-Licious axés sur le jeu, les jeux de stimulation de Shacknews et le Dump Shacknews. Tu peux l'atteindre à[email protected]et le trouver aussi sur bluesky@Johnnychugs.