Resetna Revue: Robosoulsvania

Les robots sont devenus voyous.

Resetna est un metroidvania pour un type particulier de personne. Le genre qui aime le combat qui vous place dans des situations mémorables, où chaque pièce est finalement brûlée dans vos synapses et la progression vient rapidement et furieuse. Même si cela rebondit autour d'un réseau en constante expansion de tunnels de combat jusqu'à ce que vous puissiez à suivre est exactement ce que les malades du genre sont les genres, il y a quelques choses qui la retiennent.

Démarrage

L'histoire est exploitée dans de petites piqûres.
Source:Le jeu d'aujourd'hui

Dès le début, Resetna fait une grande impression. Il a une grande direction artistique mémorable qui rend le robot post-apocalypse semble aussi misérable qu'il y paraît. Les commandes sont accrocheuses et la conception ennemie est variée et intéressante dans presque toutes les combinaisons qu'ils vous sont jetées. Vous jouez en tant que Resetna, un robot de combat qui est en quête à travers les ruines d'un monde autrefois grand, combattant son genre qui est lentement tombé à la folie tout en accumulant plus d'outils pour progresser dans des trésors cachés et en échangeant les parties de ses tombées tombées pairs. C'est Robot Dark Souls! Même jusqu'aux PNJ parlant avec des implications loreuses et un marécage de poison.

Le combat est rapide et frappe dur. Même quelques ennemis peuvent ruiner votre course au point d'intérêt suivant si vous ne faites pas attention. Pour vous faciliter les choses, vous obtiendrez finalement une esquive, une parade et un arsenal en expansion lentement en expansion, des capacités et des capacités passives équipables. Beaucoup de ces compétences sont des agrafes de genre comme un double saut, un tableau de bord aérien, un bouclier et ainsi de suite qui vous aident en plateforme et parfois au combat. Sur le papier, tout cela fonctionne. Dans la pratique pas tant. Il y a eu quelques fois où une Dodge m'a fait coincé dans la géométrie du niveau, me préparant pour l'abattage ou mon bouton d'attaque ne fonctionnerait pas après être sorti d'un bouclier.

Un jank pas si adorable

Ses zones variées sont l'une des plus grandes forces de Resetna.
Source:Le jeu d'aujourd'hui

Cela n'arrive pas tout le temps, mais assez souvent pour provoquer des décès accidentels et des ronds d'une minute pour rattraper leur retard sur la progression. Cela s'étend également à la plate-forme qui, tout comme le combat, se sent fantastique ou frustrant. Par exemple, j'étais dur coincé pendant 30 minutes parce que j'ai dû effectuer un double saut d'une échelle, dans un tableau de bord pour saisir un rebord. À ce moment-là, je ne savais même pas que vous pouviez le faire parce que c'était la seule fois où ce genre de saut est venu. Quand je l'ai essayé pendant les 3-4 fois que me détacher de l'échelle mangeait un de mes sauts et mon tableau de bord m'enverrait le visage d'abord dans les lasers. J'ai fouillé partout après cela, pensant que j'avais manqué une capacité ou un chemin caché, mais non, j'avais juste besoin de jouer un peu plus loin jusqu'à ce que je cloue enfin l'exécution de ce saut.

Les combats de boss se retrouvent dans une situation similaire. Ce sont des combats bien conçus, avec des mouvements amusants et variés qui vous maintiennent sur vos gardes. Mais vous leur faites à peine des dégâts, même avec les armes plus fortes, vous mordz lentement à leurs chevilles en acier rouillé jusqu'à ce qu'ils abandonnent enfin. Je n'ai aucun problème avec les ennemis en tanky ou les longs combats, mais ils frappent fort et leurs hitbox semblent un peu injustes. Se retrouver coincé sur le premier, car les dégâts que je faisais étaient abyssaux (je me suis amélioré un peu après) m'a fait chercher tous les coins de la carte en pensant que j'avais manqué quelque chose.

Je t'aimerai plus tard

Ces boss frappent comme un camion et sont construits comme un.
Source:Le jeu d'aujourd'hui

Tout cela est très bouleversant parce que lorsque Resetna fonctionne, c'est un metroidvania incroyablement serré et axé sur l'action avec de nombreux gantelets de combat sympas à surmonter. Même la plate-forme a des sections cool qui étaient amusantes à clouer. Ce n'est que quelques-uns des aspects plus gagnants du jeu, des choses que j'espère que l'équipe des matchs d'aujourd'hui pourra réparer en temps opportun. En tant que cadeau de séparation finale, le jeu s'est écrasé, a corrompu mon fichier de sauvegarde et j'ai dû commencer à 0.

J'espère que cela ne se lira pas trop négativement, mais la construction que j'ai jouée avait toutes les choses d'un grand jeu, mais a été retenue par de petits problèmes techniques ici et là qui ne cessaient de s'accumuler. Si vous introdiez Metroidvanias avec un combat serré, il y a beaucoup à aimer ici, mais à moins que vous ne puissiez pardonner de Jank, je recommande au moins d'attendre quelques correctifs de plus avant de plonger dans celui-ci.


Une copie PC a été fournie par l'éditeur pour cette revue. Resetna est maintenant disponible pour PlayStation 5, Xbox Series X / S, Nintendo Switch et PC.

Timo est un plaisir passionné de tout ce qui concerne les jeux vidéo originaires d'Allemagne. Après avoir été abandonné enfant dans les champs de rolanberry de Final Fantasy XI, ils ont développé un amour éternel pour les mondes numériques des MMO. Mais si vous ne pouvez pas les trouver en train de créer une tempête dans Final Fantasy XIV, vous les trouverez probablement des combos d'atelier dans les jeux d'action / combat ou d'être extrêmement passionnés par le dernier titre mobile.

En dehors du jeu, Timo parcoure généralement la collection de critères ou prie l'horreur Eldritch que leur dernier manga préféré n'est pas endommagé dans l'expédition. Vous pouvez trouver des réactions en direct à tout cela sur Blusky@ alahftel.blusky.org.

Pros

  • Le combat est génial quand ça marche
  • Il en va de même pour la plate-forme
  • Grande direction artistique

Inconvénients

  • Trop de problèmes
  • Bosses en tanky
  • Supprimé mon jeu de sauvegarde 10 heures