Monaco 2 est comme un hitman sans meurtre de la meilleure façon possible

Pocketwatch Games a lancé Monaco: What's Yours est le mien, l'un des meilleurs jeux furtifs Coop, en 2013, et l'équipe est de retour avec une suite plus grande, Monaco 2. L'équipe a fait ses débuts une démo de grande envergure au cours de la festival Steam's Next de février 2025, avec quatre nouveaux personnages et plusieurs missions de début de jeu, et il est en train de devenir une excellente nouvelle venture.

Monaco 2 sera lancé avec huit personnages jouables, bien que seulement quatre soient dans la démo. Ils sont un ensemble de petits bandits encordés dans quelque chose de beaucoup plus grand par accident lorsqu'ils volent à la mauvaise personne. Même avec seulement la moitié de la liste jouable disponible, il suffit de voir à quel point un braquage sera très différent de qui vous choisissez. J'ai commencé avec Cosmo et Gimlet, une mondaine et son petit chien, respectivement. Cosmo peut envoyer Gimlet pour distraire les gardes pendant quelques secondes, ce qui constitue une expérience plus sûre en général. Gibson Le scientifique était mon deuxième choix, un expert en technologie dont la capacité spéciale lui permet d'utiliser un drone pour effectuer des actions alors qu'il est ailleurs - parfait pour cueillir des serrures tout en cachant ou en accrochant un butin supplémentaire sans se faire prendre. Le manque de filet de sécurité en forme de chien a rendu une mission beaucoup plus risquée avec plusieurs cas où un essaim de gardes m'a presque matraqué à mort. Il y a aussi du saké, qui peut s'éloigner des gardes et des poches, qui peuvent se guérir.

Vous pouvez échanger des caractères à un point de contrôle, et les étapes de démonstration en avaient beaucoup, ce qui est une bonne chose à plus d'un niveau. En plus de vous permettre de changer de jeu de jeu avec une fréquence relative, cela signifie que vous n'êtes pas coincé recommencer si le pire se produit. Et ce sera probablement. Monaco 2 est d'une gracieur trompeusement au début. Si vous vous faufilez, vous pouvez vous glisser par la plupart des gardes bien que vous soyez littéralement juste à côté d'eux, choisissez des serrures, prenez des trésors et faites essentiellement ce que vous voulez.

Autrement dit, jusqu'à ce que vous atteigniez des emplacements avec un plan de conception plus ouvert. La stratégie devient alors furtive sélective, déterminant quand vous pouvez risquer d'être vu, où la meilleure route d'évasion est lorsque les choses deviennent acides et remodeler frénétiquement tous vos plans lorsque vous rencontrez un garde et ruine tout.

Monaco 2, comme le premier jeu, vous permet de voir ce qu'il y a dans votre ligne de vue, bien que vous ayez des indices sur l'endroit où les gardes sont grâce à de petites traces fantomatiques qui apparaissent. Contrairement au premier jeu, la carte est en 3D, et même avec un mode de plan qui montre la disposition générale, il y a une sensation distincte de volant par le siège pour les infiltrations. Un plan d'étage ne montre que tant de choses, après tout.

Tout cela est très excitant, et c'est juste en mode solo. Je soupçonne que le vrai plaisir sera de planifier avec des amis et de regarder tout s'effondrer quand quelqu'un fait une erreur, comme avec le premier match. PocketWatch n'a pas de date de sortie pour Monaco 2, mais prévoit de lancer le jeu au cours de 2025.

Josh est un écrivain indépendant et journaliste spécialisé dans les guides, les critiques et tout ce qu'il peut convaincre quelqu'un de commander. Vous l'avez peut-être vu sur NPR, IGN, Polygon ou VG 24/7 ou sur Twitter, criant des sentiers. Lorsqu'il ne travaille pas, vous le trouverez probablement dehors avec son Malinois belge et son berger australien ou enroulé avec un RPG d'une description.