Omega 6: The Triangle Stars est basé sur un manga de Takaya Imamura. Si vous ne reconnaissez pas ce nom, vous reconnaîtrez l'art si vous avez joué à des jeux comme F-Zero, Star Fox ou The Legend of Zelda: Majora's Mask. En effet, Imamura a été directeur artistique (entre autres) à Nintendo depuis plus de 30 ans, laissant une marque qui ne disparaîtra pas de sitôt. Cet homme a créé le capitaine Falcon et Tingle, pour Chrissakes. Qui d'autre peut dire quelque chose comme ça? Personne.
Nintendo est écrit partout dans cette chose

Omega 6 est aussi bizarre que possible. C'est un jeu d'aventure ponctuel et click et une histoire de science-fiction pleine de conceptions de personnages farfelues qu'il y a d'écrans pour les entasser. Si Star Fox était un univers de la taille de Star Wars, Omega 6 ressemble à un spin-off sur tous les étranges étrangers Freako qui apparaîtraient comme des personnages de fond dans les scènes de Cantina. Courir dans un nouveau personnage est un délice, de leurs dessins de pixels codés Nintendo 16 bits et des années 90 à leurs conceptions déroutantes comprenant des yeux bombés, des expressions loufoques et un mépris flagrant pour la coordination des couleurs. La musique de Shinobu Amayake semble également déchirée directement d'une cartouche Nintendo, ce qui est approprié car elle a composé pourDes jeux comme Wario's Woods.
Le combat me donne cependant envie de sauter d'un Arwing en mouvement.
Reculons. L'histoire ici est… eh bien, cela se rapproche étrangement des théories du complot que vos parents aînés pourraient voir sur les réseaux sociaux ces jours-ci. La science a élargi la durée de vie humaine à des centaines d'années, conduisant à un manque de jeunes qui nuisent à la population et à l'économie du travail de la Terre. Les extraterrestres de toutes formes et tailles sont laissés librement pour améliorer les chiffres, mais il ne faut pas longtemps avant que les humains ne se soucient d'être dépassés. Avant ce dessin animé, de grands trucs de remplacement deviennent trop bizarres, Omega 6 présente une paire d'androids de super-héros, Thunder et Kyla, qui sont envoyés dans l'espace en mission pour trouver une planète habitable. Pendant la quête, un groupe de dépliants spatiaux illégaux (j'ai ri) montrent à la paire une planète appelant à des chasseurs de trésors, ce qui semble plus amusant que la planète.
Rock, papier, ciseaux, tirez-moi

Jouer à Omega 6 est très traditionnel, un peu comme une aventure classique basée sur SCUMM. Pensez à Monkey Island ou au Sam et Max d'origine. Vous regardez, utilisez, inspectez, parlez, déplacez-vous; Tout ce que vous faites est un choix de menu. Une grande partie de l'histoire est une série de tâches, se heurtant à un barrage routier puis guidant les androïdes pour trouver le prochain drapeau pour faire avancer l'histoire, le bon élément ou un puzzle à résoudre. Ou… malheureusement, combat. Il y a tellement de combat. Je pourrais être traumatisé un peu, maudit pour ne plus jamais profiter d'une ronde de roche, de papier, de ciseaux. Je frissonne juste en y réfléchissant, les amis.
C'est le mécanicien. Vous et vos ennemis avez un carrousel de choix, et votre objectif est de dépasser l'adversaire pour infliger des dégâts. Vous pouvez modifier vos options ou révéler des choix cachés avec des articles (et guérir, surtout), mais en fin de compte, il s'agit de deviner et d'essayer d'utiliser la probabilité à votre avantage en gardant une trace de ce que votre ennemi a laissé avant que leur carrousel ne soit épuisé et remanié. C'est presque comme le destin / supplémentFate / Stay NightUnivers que j'ai vraiment apprécié à l'époque, sauf avec des défauts critiques et destructeurs.
Il y a deux problèmes majeurs. Premièrement, le combat est très lent. Les animations et les couleurs sont amusantes, mais c'est lent. Deuxièmement, l'équilibre des dégâts est hors de contrôle pour presque tous les combats, et certainement ceux qui sont importants pour vous de traverser l'histoire. Dans de nombreux combats, je devrais faire plusieurs coups sûrs, tandis que l'adversaire n'avait qu'à me taguer deux ou trois fois pour me faire descendre. Même en utilisant des articles pour augmenter les dégâts, même en utilisant des articles pour essayer de m'assurer que j'obtenais des coups avec le choix préféré de mon personnage (pour plus de dégâts), ce serait comme faire un boss avec un bâton dans Dark Souls ou quelque chose et regarder leur barre de santé à peine couler. Ensuite, je devinerais inévitablement mal une fois et regarder mon HP baisser de près de la moitié.
Abus du travail des arbres

L'autre grand mécanicien s'occupe des bonsaïs du navire Omega 6 titulaire, où vous obtenez des articles à part les magasins. J'ai rapidement appris que l'abus de cette chose était la clé de la survie, et j'ai passé des tonnes de temps à cliquer sur mon inventaire pour pomper ces mauvaises plantes pour des fruits comme je dirigeais une sorte d'opération agricole subventionnée par le gouvernement hors de ma chambre. S'il s'agissait d'œufs au lieu de fruits, je briserais probablement plusieurs lois intergalactiques sur la maltraitance des animaux. Mais si je n'étais pas prêt à faire sauter des fruits de guérison comme un lutteur vieillissant ouvrant des analgésiques ou des fruits pour me donner les mouvements que je voulais au-delà de ce que je restais à dessiner, j'ai été assuré de voir le jeu encore et encore. Et le pire? Perdre un combat vous donne la possibilité de réessayer, mais tous les éléments que vous avez utilisés ont encore disparu. J'ai accidentellement perdu une bataille de près et trop profonde par le beurre d'un bouton et je me suis senti comme tragique,mec révolutionnairedans le jeu de jeux Goofy Squid. Pas cool, Omega 6. Je pensais que nous allions être amis.
Si ce n'était pas pour le combat tortueux, j'aurais probablement aimé Omega 6: The Triangle Stars. C'est bizarre, c'est drôle comme diable, et il a un grand charme Nintendo malgré le fait de ne pas être un jeu Nintendo. On dirait presque que l'équipe de Warioware, Inc. a fait un jeu entier au lieu d'un microgame sommaire. Mais pour autant que j'aimais explorer le monde, rencontrer les personnages maladroits et résoudre des puzzles tout en découvrant l'histoire, la présence dominatrice du pire rocher, papier, ciseaux Gauntlet a jamais fait un obscurcissant le tout. Je pensais que le combat serait un mini-jeu idiot que je rencontrais à l'occasion, mais à la place, c'était une partie massive et inévitable de l'équation. Si Omega 6 était un pur roman visuel, je l'aurais adoré. C'est toujours bien, mais maintenant je veux justeLire le mangaQuand il sort en anglais plus tard cette année et ne regardez jamais en arrière.
Omega 6: The Triangle Stars est disponible le 28 février 2025 pour le commutateur Nintendo et le PC. Un code Nintendo Switch a été fourni par l'éditeur pour cette revue.
Lucas joue beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en aime un. Ses favoris incluent Dragon Quest, Saga et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué avec le TDAH pour se soucier de la tradition du monde, mais se perdra pendant des jours dans des essais sur les thèmes et les personnages. Détient un diplôme de journalisme, ce qui rend les conversations sur les virgules d'Oxford malades pour le moins. Pas un chasseur de trophées, mais le sifu en platine a été pure et a obtenu 100% dans Rondo of Blood car il gouverne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@Hokutonoluasêtre curmudgeonly sur le discours carré Enix et dire occasionnellement des choses positives sur Konami.