Jay et Silent Bob: Chronic Blunt Punch est un battement nostalgique

Après avoir été dans les limbes pendant des années, ce bagarreur explosif du passant a finalement fait un retour.

J'ai eu une expérience inhabituelle en essayant la démo alpha de Jay et Silent Bob: Chronic Blunt Punch au jour des développeurs pendant le GDC 2025. Pendant ma course de 20 minutes, j'ai vu de nombreux spectateurs s'arrêter dans leurs morceaux et commentaire la façon dont le style artistique dessiné à la main du jeu était fantastique et qu'ils ne savaient pas du tout un jeu de Jay et de Bob silencieux. Ils ne savaient pas que ce projet de passion Beat-'-Up par Interabang Entertainment est en préparation depuis près d'une décennie. De retour en 2016,Le match a atteint son objectif de financement participatif de 400 000 $ sur Fig, et ce n'est que dans la dernière année environ qu'une démo pratique a été disponible lors des émissions de jeux. Snoochie Boochies, mec.

«Êtes-vous même censé être ici aujourd'hui?»

Comment osent-ils envahir les produits d'épicerie rapides?
Source: divertissement interabang

La démo commence dans les rues de Jersey avec Jay et Bob silencieux à côté d'une boîte de boom de manière appropriée devant l'épicerie rapide. Les fans de l'univers cinématographique «Clerks» et «Jay and Silent Bob» (alias le «View Askewhiverse») reconnaîtront sans aucun doute toutes les références, en particulier les emplacements et les noms de magasins saupoudrés tout au long du jeu. En entrant dans leur dépanneur préféré, le duo se rend compte que quelque chose ne va pas et est obligé de combattre des joueurs de hockey de rue agressifs et des adolescents insensés qui regardent leur téléphone. Ils découvrent finalement qu'un nouveau centre commercial est sorti de nulle part et qu'il a un effet étrange sur la ville qui doit être arrêté.

Chronic Blunt Punch suit les traces de beat-'em-ups classiques, comme Streets of Rage, Final Fight et The Simpsons. Jay et Silent Bob ont tous deux des attaques légères qui peuvent être facilement attachées ensemble pour les combos ainsi qu'une attaque lourde plus lente mais plus forte. Ils ont également un tableau de bord qui fera rapidement la distance et un bloc qui les protégera des frappes ennemies. Les fans de Marvel vs Capcom remarqueront certaines de leurs capacités les plus puissantes, comme Jay exécutant se transformant en un méga robot de type homme et silencieux Bob tournant comme Psycho Crusher de M. Bison. Certains de ces mouvements les obligent à dépenser une partie de leur compteur d'énergie bleu, qui s'accumule en collectant des pépites généralement baissées par des foules.

"Ergo, vous vous retrouvez dans une position très exploitable."

Comme vous pouvez le soupçonner, Jay et Silent Bob fonctionnent mieux en tant qu'équipe coopérative à deux joueurs. Tout en contrôlant Jay, j'ai aidé un étranger à jouer à Silent Bob chaque fois qu'il était entouré d'ennemis et a souligné les micros de santé qui sont apparus après avoir ouvert une poubelle. Bien que nous ne le chances de bien jamais, les deux personnages peuvent effectuer une capacité d'équipe de balise très dommageable et potentiellement le sauver pour le boss, qui était un gigantesque joueur de hockey à la fin du premier niveau. Pendant ce temps, les joueurs qui vont en solo peuvent changer de contrôle entre Jay et Silent Bob à la volée, donc ne pas avoir un deuxième joueur ne devrait pas être trop débilitateur.

Plus tard, les deux personnages ont accès aux passes décisives, qui fonctionnent comme ils le font dans Marvel contre Capcom. La réalisation de combos multi-coups construit le compteur d'assistance et peut être dépensé pour appeler des personnages principalement à partir des films, donnant de nombreuses opportunités pour que les futurs camées apparaissent. En ce qui concerne les acteurs Jason Mewes (Jay) et Kevin Smith (Silent Bob), ils ont prêté une partie de leurs voix par le biais de grognements et de slogans qui peuvent être entendus tout au long du jeu.

Jay et Silent Bob: Chronic Blunt Punch devrait sortir sur PC (Steam) en 2025, le développeur en regardant des ports potentiels vers PS5, Xbox Series X | S et Nintendo Switch.


Cet aperçu était basé sur une démo alpha fournie par l'éditeur lors de l'événement Day of the Devs: San Francisco Edition pendant GDC 2025.

Il était une fois, les parents de Nick ont ​​confisqué son Super Nintendo parce qu'il "jouait trop". Il a secrètement assermenté une vengeance depuis. Nick est maintenant un écrivain indépendant pour divers sites de jeux vidéo. Propulsé par le thé vert glacé, il joue généralement des RPG de toutes sortes comme Shin Megami Tensei, des défilements âgés et des retombées. Dans ses temps libres, il suit la dernière saison de rôle critique.