Rien ne fait couler le sang d'une équipe galactique comme une chasse au trésor hors du monde. Les périls de l'espace sont nombreux, qu'ils soient des extraterrestres hostiles, des robots tueurs ou des pièges dangereux. Bien sûr, rien n'est plus mortel qu'une autre équipe spatiale pour le même trésor. C'est l'idée derrière Wildhunt, un jeu de tir à la première personne basé à l'équipage 4V4V4V4V4 de l'éditeur Dreamhaven et du développeur Moonshot Games. ShackNews a récemment pu s'adapter et voyager à travers le Cosmos à la recherche de la renommée et de la gloire.
Révélé lors de mardiDreamhaven Showcase, Wildgate met les joueurs dans le rôle de prospecteurs intrépides. Les équipes contrôlées par les joueurs s'associeront à un voyage à travers la portée de Typhon générée par la procédure à la recherche d'une relique simplement connue sous le nom d'artefact. L'objectif ultime est de trouver l'artefact et de l'escorter à travers le Wildgate titulaire, où les équipages se déroulent en sécurité pour profiter de leur butin. Bien que cela semble simple, il y a beaucoup de pas entre se lancer dans ce voyage et une victoire éventuelle. Cela implique une phase de préparation, une période de recherche, et potentiellement en concurrence avec un environnement pénible, puis en concurrence avec d'autres équipes contrôlées par les joueurs.

Source: Dreamhaven
Wildgate présentera une poignée de membres d'équipage sélectionnables. Seuls deux étaient disponibles pour cette session, mais chacun aura ses propres avantages distincts, qu'il s'agisse d'une régénération de la santé plus rapide, de vitesses plus rapides ou d'une plus grande compétence avec les réparations des navires, pour n'en nommer que quelques exemples. Quelle que soit la composition, le travail d'équipe s'avérera essentiel dans l'ensemble des séances de 20 à 40 minutes du jeu.
Une majeure partie du jeu sera expérimentée à bord du vaisseau spatial de l'équipage, qui a des boucliers, des défenses et d'autres composants qui peuvent aider au cours du jeu et qui doivent être défendus contre les hostiles. Au début de la session, personne ne sait où se trouve l'artefact. Les équipages doivent utiliser les scanners du navire pour aider à localiser l'artefact avec des caches de butin qui peuvent aider au cours du jeu. Les stations spatiales abandonnées, les lunes et autres endroits peuvent abriter divers trésors, qui peuvent inclure de meilleures armes à prospecteur et des améliorations précieuses des navires. Les grands boucliers, les canons plus puissants et les propulseurs améliorés font souvent la différence pendant les derniers moments du jeu.

Source: Dreamhaven
Ce qui est intéressant, c'est que chacun des différents emplacements de Wildgate abrite des dangers différents. Il peut y avoir des ennemis hostiles, des pièges ou même des personnages de boss gardant les objets de valeur de la région. Tous les membres d'équipage vaincus finiront par réapparaître à bord du navire, mais cela signifiera une perte de temps critique dans un jeu où le temps peut tout signifier.
Finalement, l'artefact est situé et l'idée devient de l'escorter à bord du navire. Après avoir collecté l'artefact, la course est sur le Wildgate. Cependant, il y a encore quatre autres équipes contrôlées par des joueurs et ils seront tous alertés si l'artefact a été ramassé. C'est à ce moment que le jeu se transforme en une bataille Starship de style Star Trek. Si le vaisseau spatial d'un équipage est détruit, il est éliminé du jeu, donc les équipes hostiles se regroupent souvent sur quiconque a l'artefact. C'est au pilote d'essayer de garder les choses ensemble, les artilleurs pour riposter avec le feu de retour, et tout autre membre d'équipage restant pour essayer de faire des réparations au fur et à mesure qu'ils arrivent. Des parties du navire prendront feu lorsqu'ils sont attaqués, les joueurs devront donc effectuer des réparations rapidement. Ils doivent également être prudents de tous les joueurs hostiles qui peuvent monter à bord de leur navire pour une attaque surprise.
L'euphorie de la victoire et la peur de l'écrasement de la défaite fluctuent et dégénèrent tout au long de chaque session, d'autant plus que les équipes tenant l'artefact pouce plus près du Wildgate. Il y a eu au moins une session où mon équipe a été soufflée en morceaux juste à l'extérieur de l'orbite de Wildgate et je ne pouvais regarder qu'en mode spectateur alors que les équipes restantes se battaient pour l'artefact, qui flottait maintenant dans l'espace.
Comme on pourrait l'imaginer, la communication est essentielle dans un jeu comme Wildgate. Ce sera l'un de ces jeux qui est pratiquement fait pour Discord, simplement parce que les membres de l'équipage devront faire équipe pour des raids dans différents domaines et également communiquer tout au long de ce tronçon à domicile. Avec autant d'étapes, c'est aussi l'un de ces jeux où beaucoup de choses peuvent se produire et beaucoup de rires peuvent être faits à quel point une chasse à l'artefacte peut aller comiquement.
Wildgate est un travail ambitieux et il restera pour être vu si quelque chose de si impliqué peut se procurer le plus grand public de jeu. Pour ce que ça vaut, c'était très amusant et j'ai hâte de voir plus de prospecteurs du jeu en action. Ceux qui veulent goûter à ce à quoi s'attendre peuvent participer à la prochaine Community Preview PlayTest, qui s'étendra à partir de10-14 avril. Wildgate devrait sortir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S plus tard en 2025.
Cet aperçu est basé sur un code bêta Steam fourni par l'éditeur. Le produit final est susceptible de changer.
Ozzie joue à des jeux vidéo depuis sa prise en charge de son premier contrôleur NES à l'âge de 5 ans. Il est entré dans des jeux depuis, ne s'éloignant que brièvement pendant ses années de collège. Mais il a été retiré après avoir passé des années dans les cercles d'AQ pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenue un grand fan des plateformes, des jeux de puzzle, des tireurs et des RPG, pour ne nommer que quelques genres, mais il est également un énorme meunier pour tout avec un bon récit convaincant derrière. Parce que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d'une bonne histoire avec un coke de cerise frais?