Le jour de l'émergence de Gears of War révélé ; Pas de démo
[xbox360]
Microsoft a annoncé aujourd'hui la date de sortie définitive du prochain jeu de tir Xbox 360 d'Epic, Gears of War. Désigné dans les documents marketing sous le nom de Emergence Day, le 12 novembre 2006 sera la date à laquelle le jeu sera officiellement disponible dans les magasins, bien que les commentaires faits aujourd'hui par les employés d'Epic suggèrent que les détaillants seront en mesure de vendre le titre dès qu'il sera livré dans leurs magasins. . Bizarrement pour la sortie d'un jeu, la date tombe un dimanche. Le jeu sortira au Royaume-Uni le 17 novembre, le jour même où Sony prévoit de lancer la PlayStation 3 en Amérique du Nord et en Europe.
Gears of War sera disponible en deux versions, une édition standard pour 59,99 $ et une édition collector limitée pour 69,99 $. Le prix plus élevé de l'édition limitée couvre l'emballage en métal ainsi qu'un livre officiel d'œuvres d'art intitulé "Destroyed Beauty" et un DVD avec des séquences documentaires. Le système de tarification rompt avec la tradition de la Xbox 360 pour les logiciels publiés par Microsoft, qui étaient auparavant lancés au prix de 49,99 $ pour les éditions standard.
S'exprimant sur la possibilité d'undémo préliminaire, le vice-président d'Epic, Mark Rein, a réfuté de telles spéculations, notant que le temps nécessaire pour créer une démo retarderait inutilement le jeu. "Si vous aviez le choix entre le jeu cette année ou une démo cette année et le jeu l'année prochaine, je suis sûr que chacun d'entre vous préférerait avoir le jeu cette année parce que vous envisagez déjà de l'acheter", a-t-il déclaré franchement, ajoutant que la société n'a pas décidé de créer ou non une démo après la sortie. Cependant, il semble que la priorité d'Epic soit de créer du contenu téléchargeable supplémentaire pour le jeu, qui s'est déjà avéré extrêmement populaire auprès des joueurs Xbox Live. "Je sais que nous avons des projets très sympas (pas solides à 100% donc trop tôt pour donner des détails) pour des téléchargements supplémentaires, donc cela pourrait être plus prioritaire que la création d'une démo", a-t-il déclaré.
Ubisoft s'engage sur sept titres de lancement sur Wii
[Nintendo]
Suite aux commentaires formuléscette semaineSelon Laurent Detoc d'Ubisoft, Ubisoft a sept titres en développement pour la prochaine console Wii de Nintendo, l'éditeur a publié un communiqué de presse apportant une clarification quelque peu surprenante à cette remarque. Il semble que la société envisage en fait de sortir sept titres rien qu'au lancement du système, ce qui consolide l'image existante de la société en tant que plus fervent partisan tiers de la console. L'annonce d'aujourd'hui affirme qu'il y a « beaucoup plus de titres actuellement en développement » en plus de ceux dont le lancement est prévu. Les titres sont :
- Red Steel (exclusif, déjà annoncé) : titre d'action avec arme à feu et épée sur le thème des Yakuza d'Ubisoft Paris
- Far Cry : Cette itération de Far Cry comportera "un nouveau scénario, de nouvelles cartes, personnages et équipements", en plus d'être adaptée à la télécommande Wii, selon unEntretien avec l'IGN
- GT Pro Series : une franchise de course nouvellement annoncée, unique sur Wii, comprenant 80 voitures sous licence, des options de réglage et une physique de dérive. Apparemment, ce jeu sera fourni avec une sorte de périphérique personnalisé.
- Rayman Raving Rabbids (multiplateforme, déjà annoncé) : le dernier titre Rayman d'Ubisoft Montpellier arrive sur toutes les consoles actuelles et de nouvelle génération, même si le designer Michel Ancel semble considérer la Wii comme la principale plateforme du jeu
- Blazing Angels: Squadrons of WWII : version Wii de la simulation de combat aérien de la Seconde Guerre mondiale d'Ubisoft Roumanie
- Monster 4x4 World Circuit : version Wii de la franchise Monster Truck d'Ubisoft
- Open Season (multiplateforme) : version Wii de l'adaptation en film d'animation d'UbisoftLa version française du communiqué de presse d'aujourd'hui indiquait également qu'une version Wii de Prince of Persia sortirait en mars 2007, bien que la version anglaise n'inclue pas cette information. Des rumeurs antérieures affirmaient qu'Ubisoft préparait une compilation de la trilogie Prince of Persia : Sands of Time pour Wii ; cela peut faire référence à ce projet.
L'annonce d'aujourd'hui porte à près de 30 le nombre de titres de lancement attendus sur Wii.
Blizzard atténue le développement de la console
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Hier soir, Blizzard a envoyé un communiqué de presse indiquant que divers "membres clés" de l'équipe Blizzard Console, anciennement connus sous le nom de Swingin' Ape, ont été transférés vers divers autres projets Blizzard sur PC. Le seul nouveau projet en cours d'annonce actuellement pour l'entreprise est le prochainLa Croisade ardenteextension pour World of Warcraft, maiscette semaineune offre d'emploi de Blizzard a fait surface, suggérant que la société a un nouveau jeu de stratégie en temps réel en préparation.
Il y a environ un an, la newsletter régulière de Blizzard demandait aux lecteurs s'ils seraient intéressés par une version Nintendo DS de StarCraft, ou par une version Nintendo DS ou PSP de Diablo. Depuis lors, l’entreprise n’a fait aucune référence à ces propositions.
Une rumeur récurrente, selon laquelle Blizzard préparerait une version console de World of Warcraft, subit un nouveau coup dur avec l'annonce d'aujourd'hui, après avoir déjà été démentie à plusieurs reprises par les représentants de Blizzard.
Castlevania : Symphonie de la nuit arrive sur XBLA ?
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Selon le dernier numéro d'Electronic Gaming Monthly, le titre PlayStation classique de Konami, Castlevania: Symphony of the Night, sera porté sur Xbox Live Arcade pour Xbox 360. Le jeu, communément abrégé SOTN, est vénéré parmi la franchise Castlevania pour être l'entrée qui a inauguré la conception de niveau non linéaire de type Metroid de la série, qu'elle a conservée depuis.
La nouvelle pourrait suggérer que Microsoft a assoupli sa restriction de taille de 50 Mo sur les jeux Xbox Live Arcade. Les demandes envoyées à Konami et Microsoft concernant cette possibilité ainsi que l'exactitude du rapport initial n'avaient pas été renvoyées au moment de la publication.
Stranglehold perd son emprise sur 2006
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Une mise à jour de Midway a révélé aujourd'hui que le prochain titre d'action de la société, John Woo Presents Stranglehold (PS3, X360, PC), ne sera pas daté de 2006 et sortira au cours du premier trimestre 2007. Cette mise à jour contreditrapports antérieursd'IGN que le jeu serait lancé aux côtés de la prochaine PlayStation 3 de Sony. Aucun autre détail concernant la raison du retard n'a été révélé.
Atari manquant PS3 en 2006
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Dans une interview avec GamesIndustry.biz, le PDG d'Atari, Bruno Bonnell, a confirmé qu'Atari ne publierait aucun titre pour PlayStation 3 en 2006, bien que 2007 verra une sortie Atari sur la prochaine machine de Sony. Curieusement, Bonnell a déclaré que la raison du retard de la diffusion était liée à un manque d'informations. "C'est juste que nous manquons d'informations sur la PS3 à ce stade, parce que nous avons une date de sortie approximative et un prix de détail élevé", a-t-il expliqué. "En ce qui concerne la Wii et la Xbox 360, nous serons là pour cette saison."
Divers. Questions et réponses/fonctionnalités
Cubed3 parle avec Hirohide Sugiura deMonolithe douxsur la série de RPG Baten Kaitos de la société et sur le développement pour la Wii.
Les Chevaliers du SiliciumKen McCullocha mis à jour le blog hébergé par IGN sur le prochain Too Human (X360) de la société.
Jeu console de la soirée[Soumettez le vôtre !]
Gant pour la NES. "Oui, c'était un portage de mauvaise qualité d'un classique de l'arcade. Mais quand MC Chris fait un beat sur l'un des thèmes, vous savez que le jeu est en or." (soumis par volitionnisme)