Sortie du patch 1.04 de Sins of a Solar Empire

Pour les personnes ayant des problèmes lors de l'utilisation de la mise à jour automatique, la mise à jour Sins of a Solar Empire 1.04est maintenant disponible en téléchargement autonome. La mise à jour de 17 Mo comprend des changements d'équilibrage, des corrections de bugs (dont un pour le bug où les sauvegardes de jeux ne mémorisaient pas les options de jeu personnalisées), des ajustements de l'IA et de l'interface utilisateur et des améliorations multijoueurs.

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Gameplay / Équilibre :

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-Changements de valeur marchande :

-Le ratio achat/vente est désormais de 2:1 au lieu de 3:1.

-Prix minimum désormais 200 au lieu de 80.

-Les booms/crashs durent désormais ~ deux fois plus longtemps.

-Plusieurs instances du débuff de planète Embargo du même joueur ne se cumulent plus.

-Navires capitaux

-La vitesse maximale de tous les vaisseaux capitaux non-colonies a été augmentée de 500 à 525.

-La vitesse maximale de tous les vaisseaux capitaux de la colonie a été augmentée de 400 à 475.

-Frégates de siège :

-Les coûts de construction ont diminué d'environ 15 %.

-Javelis, Illuminateur, Assaillant :

-L'accélération linéaire a été réduite de 200 à 150.

-Vitesse maximale diminuée de 800 à 500.

-La portée a été réduite de 130 % à 115 % des plages de 1,02.

-Illuminateur :

-Les points de coque ont augmenté de 520 à 620.

-Points de bouclier augmentés de 450 à 550.

-Le type d'attaque a été modifié de CAPITALSHIP à ANTIMEDIUM.

-Les dégâts de la banque avant ont été augmentés de 33,8 à 58,5.

-Les dégâts des berges latérales ont été réduits de 33,8 à 30,3.

-Navire de défense :

-Réduction du temps de recharge de 45%, dégâts réduits proportionnellement pour maintenir le DPS.

-Le ravitaillement de la flotte est passé de 3 à 4.

-Bénéficie désormais correctement des sujets de recherche sur le laser de l'Avent.

-Types d'attaques

-Les chances d'AntiVeryLight de toucher les bombardiers ont été réduites de 85 % à 75 %.

-Les dégâts d'AntiVeryLight contre l'armure légère ont été réduits de 100 % à 75 %.

-Transporteurs

-Légères réductions de coûts pour tous les croiseurs transporteurs

-Retour de l'Armada et apparition de la flotte générale

-Il n'est plus possible de faire apparaître des navires au-delà de la limite de points de flotte.

-Nombre d'emplacements de vaisseau mis à jour après chaque apparition pour empêcher l'exploitation de RA (en cliquant sur plusieurs capacités en même temps).

-Augmentation du temps de recharge de niveau 1 RA de 120 secondes et du temps de recharge de niveau 2 RA de 60 secondes.

-Map Balance of Power corrigé pour avoir moins de mondes désertiques lourds et peuplés.

-La capacité Distortion Field de Stilakus Subverter ne le fera plus effectuer un micro-saut de phase vers des cibles voyageant vers d'autres planètes.

-Correction du problème où après avoir joué à Sins pendant 100 000 secondes (27,7 heures), les dégâts et divers autres systèmes ne se mettaient pas à jour correctement.

-Correction pour que les escouades d'artisanat d'attaque puissent se lancer lorsqu'elles devraient être clouées au sol.

-La barrière phasique se désactive désormais de manière plus cohérente lorsque les conditions de « désactivation automatique » sont remplies.

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IA :

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-Correction d'un bug mineur dans Unfair AI qui ne se comportait pas tout à fait correctement.

-Correction d'un bug où l'IA se retirait de son monde natal ou de sa dernière planète.

-L'IA est moins susceptible de se liguer contre le joueur principal en Facile ou Normal.

-La logique de diffusion automatique pour les capacités de restauration des points de coque ne considère plus les structures en construction comme endommagées.

-Correction des navires qui n'attaquaient pas automatiquement après avoir rompu les alliances.

-Correction des paramètres de difficulté de l'IA qui ne se comportaient pas correctement.

-Divers ajustements.

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Réseautage / Multijoueur :

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-Correction d'un bug mineur dans l'écran de jeu ico-join où l'affichage de la taille de la flotte était incorrect.

-Saisie améliorée du texte du chat dans le jeu :

-Escape n'efface plus le tampon de discussion lors de la fermeture de la fenêtre.

-L'envoi de chuchotements est mémorisé (vous n'avez pas besoin de retaper le chuchotement lors d'un nouvel envoi).

-L'envoi aux alliés est mémorisé (pas besoin de retaper /a lors d'un nouvel envoi).

-La chaîne de discussion et les couleurs ont changé.

-Correction d'un bug où rejoindre une partie multijoueur dans un emplacement précédemment détenu par un joueur IA permettait à l'IA d'être toujours activée lorsque vous démarriez le jeu.

-Lorsqu'un joueur humain abandonne et qu'une IA le remplace, le bonheur de l'IA est désormais réglé sur le montant requis pour les alliances existantes afin qu'il ne les abandonne pas tous instantanément.

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Interface utilisateur/HUD :

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-Correction des noms de carte pour Backstab et Balance of power.

-Correction d'un bug où les nuages ​​​​de pip de flotte n'apparaissaient pas lors du chargement d'une partie sauvegardée.

-Correction de l'étiquette de chaîne pour IDS_COHESIONRANGE_FAR_NAME et IDS_COHESIONRANGE_FAR_DESCRIPTION.

-Les statistiques des artefacts recherchés ont été modifiées pour devenir des "découvertes d'artefacts".

-Ajustement de certaines descriptions de capacités pour améliorer leur clarté.

- Les événements « Unité attaquée » sont désormais supprimés pour les navires commerciaux et de raffinage.

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Modding :

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-La recherche de nom d'entité ne tient plus compte de la casse.

-Nouvelles options pour activer les messages d'erreur. Cela peut être activé par les moddeurs dans le fichier user.setting pour simplifier la recherche des erreurs au lieu de planter mystérieusement.

-Correction du nombre de particules dans le fichier user.setting qui n'augmente pas réellement et ajout du contrôle de l'utilisateur sur le nombre de simulations de particules, car il s'agit d'un autre limiteur principal pour ceux qui possèdent des ordinateurs Uber et qui souhaitent pousser les choses.

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Divers :

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-Correction des parties sauvegardées ne respectant pas les options de jeu personnalisées.