Mise à jour id Tech 5 : bientôt prête pour la licence, solides performances multiplateformes vantées

Dansune interview avec Shacknews, l'artiste principal d'id Software, Kevin Cloud, a déclaré que le développement de la sociétéprochain moteur graphique id Tech 5progresse bien et devrait être prête pour les concédants de licence dans un avenir proche.

"Les choses avancent très bien", a déclaré Cloud à Shacknews. "Nous le préparons actuellement pour que les concédants de licence l'examinent. Il est en bonne position. Les SDK doivent être assemblés - nous ne pouvons évidemment pas simplement assembler le code et leur demander de le comprendre. Il y a du travail fait à ce niveau-là. »

Cloud n'a pas pu clarifier une fenêtre de sortie spécifique pour id Tech 5, mais a déclaré que le moteur graphique mis à jour fonctionne déjà bien dans les environnements de développement multiplateformes.

"Vous n'avez même pas à vous soucier de l'apparence que cela donnera sur PS3 ou 360. À l'heure actuelle, nous le faisons fonctionner sur plusieurs plates-formes à 60 hertz, et il a l'air vraiment bien", a déclaré Cloud. "En termes de ce que les artistes peuvent réaliser, c'est quelque chose que vous devez voir par vous-même. Je peux le dire, mais vous ne l'obtiendrez toujours pas tant que vous ne l'aurez pas vu."

"Grâce à la texture universelle, tout dans le monde peut avoir une texture unique, et c'est un look que vous ne pouvez obtenir dans aucun autre jeu. Une fois que vous le voyez, vous vous dites 'merde, je n'ai vu ça nulle part ailleurs.' Nous sommes vraiment fiers de ce que nous avons mis en place là-bas. »

Révéléjuin dernier, id Tech 5 est la dernière mise à jour du moteur graphique interne du studio. Le studio prévoit d'utiliser le nouveau moteur dans sonprochain jeu de tir en monde ouvert Rage (PC, PS3, X360).