Sous Ubisoft, Hybride continuera son travail avec le film tout en "apportant son expertise pour tirer parti des propriétés intellectuelles d'Ubisoft pour l'industrie du cinéma". Les deux travailleront également ensemble dans le développement d'outils pour la production de jeux vidéo et d'effets visuels, avec un objectif de visuels de jeu de qualité cinématographique.
Les propriétés du jeu vidéo tenues par Ubisoft incluent le simulateur de meurtre médiévalAssassin's Creed, le thème militaireMarque Tom Clancy, leLoin de làfranchise de tournage en monde ouvert et de l'histoireAu-delà du bien et du malJeux d'aventure ainsi que la série Rayman Platforming et son mini-jeuRaving Rabbids Offshoot.
L'année dernière, Ubisoft a ouvert un studio dédié à la production decourts métrages générés par ordinateur et a noté la possibilité deEntrer dans l'industrie du cinéma. Une adaptation de longs métrages de ses titres Prince of Perse estActuellement en production.
En plus de 300 et Sin City, d'autres films avec des effets visuels de Hybride incluent Journey to the Center of the Earth 3D, Snakes on a Plane, Sky Captain et The World of Tomorrow, The Spy Kids Series et Highlander 3.
"Cette alliance est une vraie première pour l'industrie", a commenté le PDG d'Ubisoft Montréal, Yannis Mallat. "Ubisoft et Hybride partagent la même vision de la convergence du divertissement et une passion commune pour l'innovation et la créativité."
Les détails de l'acquisition n'ont pas été publiés, bien qu'Ubisoft s'attend à des revenus initiaux de 6 à 7 millions de dollars, avec un revenu d'exploitation d'environ 10% de cette somme.
Chris Faylor était auparavant un journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.