Huw Beynon, responsable mondial de la marque chez Koch Media, a admis que "proposer du contenu de jeu en exclusivité en précommande est une exigence du commerce de détail", tout en défendant le premier DLC de Metro.
Personne n'est surpris lorsqu'un éditeur annonce des bonus de précommande exclusifs aux détaillants pour son jeu AAA. Cependant, il est très rare que les éditeurs admettent publiquement que les détaillants les poussent à adopter cette pratique. Mais c'est exactement ce queMétro : Dernière Lumièrel'éditeur Deep Silver l'a fait en expliquant son partitionnementDLC des rangers.
Disponible gratuitement avec les copies précommandées du jeu, Huw Beynon, responsable mondial de la marque chez Koch Media, a expliqué que "proposer du contenu de jeu en exclusivité en précommande est une exigence du commerce de détail".
"Les créateurs et les éditeurs de jeux vivent désormais dans un monde où proposer du contenu de jeu en exclusivité en précommande est une exigence du commerce de détail, et le mode Ranger semblait être le meilleur choix car il s'agissait d'un mode destiné aux fans inconditionnels qui précommanderaient très probablement le jeu. jeu, ou l'acheter au lancement de toute façon", a-t-il déclaréJoueur sur PC. Les alternatives consistaient à rendre le contenu de l'histoire exclusif pour les précommandes ou à faire du mode Ranger une exclusivité chronométrée - les deux options ont été rejetées.
Les joueurs qui ne précommanderont pas le jeu devront débourser 5 $ pour le mode supplémentaire, une politique qui, selon Deep Silver, n'est pas de leur propre initiative. Selon Beynon, « la première partie la plus basse nous permettrait de facturer un contenu de cette nature » était de 5 $.
Metro: Last Light sortira la semaine prochaine, aux côtés de notre propre critique.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.