Aperçu de la trilogie Duke Nukem : Duke se dirige vers la Seconde Guerre mondiale, Apogee parle d'une éventuelle sortie sur PC et de la censure sur DS

La conclusion de la trilogie Duke Nukem récemment annoncée par Apogee pour Nintendo DS et PSP verra l'icône du jeu bien-aimée se lancer dans la Seconde Guerre mondiale - dans un jeu qui expliquera enfin les origines de l'homonyme Duke Nukem.

"Nous prévoyons de faire de Duke le Forest Gump de la Seconde Guerre mondiale", a révélé Terry Nagy, directeur de l'exploitation d'Apogee, à Shacknews, faisant référence à l'insertion fictive du personnage de film joué par Tom Hanks dans des événements historiques majeurs.

"C'est vraiment Duke qui a coulé le Bismarck", a-t-il expliqué. "Ce n'étaient pas les Britanniques." La bataille d'Iwo Jima marque une autre victoire historique du duc. "[Le fondateur] Scott [Miller] a absolument adoré le scénario, affirmant qu'il s'agissait "absolument de Duke"."

Bien que les versions Nintendo DS et PSP utilisent toutes deux des graphismes 3D et partagent un scénario commun, chaque version offrira un gameplay différent.des scénarios adaptés aux atouts de la plateforme et à l'héritage de Duke Nukem.

Et comme la franchise de longue date Duke Nukem englobe tout, des plates-formes à défilement latéral aux jetpacks et au tir à la première personne, vous avez l'embarras du choix.

Le détail suivant, tel que relayé par Nagy, donne un aperçu des différents types de gameplay contenus dans chaque version.

  • Nintendo-DS
    • Niveaux de défilement latéral
    • Portions de tireur d'élite à la première personne
    • Sections de tir en jetpack de haut en bas
    • Morceaux sur l'épaule à la troisième personne
    • Niveaux isométriques possibles : "J'essaie de m'y adapter."
  • PSP
    • Pas de défilement latéral.
    • Un gameplay à la première et à la troisième personne.
    • Niveaux de tir Jetpack, probablement par-dessus l'épaule.

Alors que la trilogie se termine avec la Seconde Guerre mondiale, la première entrée, Critical Mass, commence avec Duke dans le futur. Le deuxième titre, Chain Reaction, replace Sir Nukem dans le présent. Ce n'est que dans le dernier jeu, Proving Grounds, que le héros d'action prouve sa valeur dans la Seconde Grande Guerre.

Étant donné que la violence passée de Duke et ses aventures remplies de strip-teaseuses ont repoussé les limites, Nagy a noté que le scénario et le contenu de la trilogie sont susceptibles de faire face à des « défis » de la part de Nintendo. En conséquence, l'équipe étudie déjà des approches alternatives pour « certaines situations graphiques » dans la version DS.

"Nous avons l'opportunité de rétablir [Duke Nukem] auprès de jeunes joueurs tout en gardant Duke aussi nerveux que jamais", a-t-il déclaré. "Duke est parti depuis un moment."

Nagy a promis que les deux versions du titre "resteront absolument fidèles à Duke", d'autant plus que la propriété appartient toujours au créateur 3D Realms.

Mais attendez, 3D Realms n'était-il pas simplement un label d'édition d'Apogee Software ? Oui, et c'est toujours le cas. En fait, le nom légal de l’activité 3D Realms est toujours Apogee Software LTD.

C'est un peu déroutant, alors soyez indulgents avec moi. Cette semainerenaissance de la marque Apogee Softwarereprésente un deuxième Apogee Software, Apogee Software LLC, dédié aux jeux mobiles. Et bien que formés avec l'aide de Scott Miller et George Broussard de 3D Realms, tous deux sont totalement éloignés de toute décision de gestion liée à Apogee Software LLC. "C'est une véritable renaissance du nom Apogee", a commenté Nagy.

Chaque titre de la trilogie sera distribué séparément aux détaillants, Critical Mass devant paraître l'été prochain. Machineworks Northwest, qui détient la licence pour les efforts portables de Duke et est connu pour ses titres mobiles et PDA, gère le développement du jeu.

Lorsqu'on lui a demandé si la trilogie pourrait éventuellement arriver sur PC, Nagy a répondu que "nous ne l'excluons pas", mais que l'accent principal était mis sur les éditions Nintendo DS et PSP.

Hormis un bref teaser rempli de logo, Apogee n'a pas encore fourni de média de Duke Nukem Trilogy. Selon Nagy, notre premier aperçu du jeu n'aura probablement pas lieu avant octobre, ce qui, espère-t-il, marquera l'arrivée d'une "très bonne bande-annonce".

Chris Faylor était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.