Le DLC Tomb Raider Underworld arrive la semaine prochaine

Renaître des cendres d'unretard récent, Eidos a annoncé que le premier des deux épisodes téléchargeables uniquement sur Xbox 360 pour Tomb Raider: Underworld sortirait le 24 février.

L'extension à 10 $, baptisée Beneath the Ashes, se déroule après la conclusion initiale du jeu d'action-aventure, offrant un nouveau niveau et de nouveaux ennemis. Le deuxième module complémentaire exclusif à la Xbox 360, "Lara's Shadow", est apparemment toujours prévu pour le 10 mars.

"Beneath the Ashes a passé avec succès tous les tests chez Microsoft et a reçu une date de sortie confirmée pour le 24 février 2009", lit-on dans un message de Jason Walker d'Eidos sur leForums Tomb Raider. "J'apprécie vraiment toute votre patience à ce sujet."

Beneath the Ashes sera accompagné d'un gros patch qui résoudra plusieurs problèmes,Joystiqajoute. Ces changements et ajustements sont répertoriés dans leur intégralité ci-dessous:

  • Dans certaines circonstances, la progression des récompenses peut être perdue lors du redémarrage de TRU, soit via un rechargement de sauvegarde, soit en démarrant une nouvelle partie.
  • Dans de rares circonstances, l'eau animée coulant sur les murs (textures) dans TRU pouvait cesser d'animer
  • Alors qu'elle était "téléportée" pendant une cinématique (où le joueur terminerait la cinématique dans une nouvelle position), il y avait de rares circonstances où Lara se retrouvait avec une vitesse très élevée, ce qui faisait que son saut actuel ou suivant la projetait beaucoup plus loin.
  • Lors de l'exécution d'une attaque d'adrénaline (ce qui provoque un effet de ralenti "bullet time"), si le joueur redémarrait le jeu ou rechargeait une sauvegarde, l'animation du menu suivante pour la sélection du costume et de l'arme serait au ralenti.
  • Dans de rares circonstances, le joueur pouvait se téléporter d'une primitive de mouvement fluide à une autre.
  • Dans certaines circonstances, Lara pouvait « manquer » de ramasser un objet portable, ce qui l'obligeait à réessayer de le ramasser.
  • Dans certaines circonstances, les effets plein écran du mode adrénaline pourraient être corrompus.
  • Dans de rares circonstances, engager et tirer un objet avec le grappin a provoqué un accident
  • Correction de nombreux problèmes dans le code qui provoquaient des conflits entre OLAPI et l'écouteur système liés à l'enregistrement du chargement et au montage des packs de contenu téléchargeables.
  • Correction d'un crash lors du chargement d'un jeu précédemment enregistré pendant que le joueur insérait un objet
  • Correction d'un crash rare lors de la tentative de chargement d'une sauvegarde au niveau 5
  • Correction d'un bug où le joueur pouvait forcer le ralentissement du mode adrénaline à ne jamais se terminer (même si le mode lui-même était terminé)
  • Lors du téléchargement de contenu depuis Xbox Live, la sélection de langue actuelle ne revient plus à l'anglais lorsque le nouveau contenu est monté
  • Lors du montage de contenu DLC, le contenu est désormais correctement associé à un profil utilisateur pour prendre en charge l'itinérance du disque dur.
  • Autres problèmes mineurs résolus

Chris Faylor était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.