Magic 2015 peut faire de n'importe qui un planeswalker
Wizards of the Coast tente depuis des années de virtualiser son jeu de cartes Magic, il n'est donc pas surprenant que cette dernière édition améliore et itère les versions qui l'ont précédée. Ce qui est surprenant, cependant, c'est à quel point il est convivial pour les nouveaux arrivants. Alors que les jeux précédents semblaient destinés directement à la foule non négligeable des passionnés de Magic, Magic 2015 peut faire de n'importe qui un planeswalker.
Capturer la magie
Cela est dû en grande partie à la rampe progressive et aux outils intelligents de la campagne d’histoire. Un tutoriel m'a permis d'acquérir les bases et vous pouvez en savoir plus sur ce processus.ici. Pour les non-initiés, Magic consiste à jouer des cartes Mana pour lancer des sorts et invoquer des créatures, puis à les utiliser pour attaquer, bloquer ou frapper votre adversaire. Le premier joueur à atteindre zéro point de vie perd.
Une fois cela terminé, j'ai affronté une vingtaine d'étapes de campagne, chaque adversaire introduisant une nouvelle tournure ou une nouvelle stratégie. La rampe est presque parfaite, offrant un flux constant de défis qui m'ont constamment fait réfléchir différemment sur la façon de gérer les adversaires. C'était si naturel que j'ai à peine remarqué que j'apprenais des bases importantes comme les différents effets de cartes et les forces et les faiblesses des combinaisons de couleurs de mana. Je n'ai eu de difficultés intenses qu'une ou deux fois - la bataille contre Sliver est assez pénible - et pour la plupart, j'ai terminé l'expérience avec le sentiment de bien comprendre les mécanismes complexes de Magic.
Les itérations précédentes de Magic étaient plus limitées, probablement pour simplifier le processus pour les nouveaux arrivants. Le résultat n’a pas été un succès, car il agaçait les fans inconditionnels qui voulaient construire leurs propres decks et les préréglages semblaient arbitraires aux nouveaux arrivants comme moi. Magic 2015 a trouvé une solution qui devrait plaire aux deux groupes. La construction de deck est suffisamment flexible pour vous permettre de construire à partir de zéro, avec une multitude de filtres pour trouver la carte adaptée à votre courbe.
Ordinateur, construire ma terrasse
Si vous n'êtes pas aussi à l'aise pour construire à partir de zéro, le constructeur de terrasses dispose d'une fonction « Auto-Complete » qui est incroyablement intelligente. Même après l'avoir utilisé plusieurs fois, j'ai toujours été surprise et ravie des résultats. Essayer une nouvelle combinaison de couleurs est aussi simple que d’insérer un représentant de chacune et de le laisser terminer le reste. Il sélectionne les meilleures cartes et chiffres qui doivent être combinés avec d’autres pour la meilleure synergie, même entre les couleurs. Chaque fois que je me débattais avec un boss délicat, un tour chez le constructeur de deck avec saisie semi-automatique me permettait de créer un nouveau deck qui m'aidait à le surmonter. Comme lors de la campagne, j’ai pu apprendre par la pratique.
Tout cela m’a aidé à me préparer au multijoueur, qui est simple mais passable. Il n'y a qu'un seul type de compétition, face à face contre un ami ou via le matchmaking, et une fois le match terminé, il vous ramène de manière frustrante au menu principal. Les comptes à rebours semblent longs en multijoueur, mais c'est peut-être simplement parce que nous pouvons le voir avancer si lentement. Pour un simple tête-à-tête, cela fonctionne assez bien.
Petites plaintes
Ces outils sont réunis pour créer un cadre intelligent, mais certains éléments de la présentation laissent à désirer. Sur la version iPad, au moins, les cartes étaient extrêmement petites, ce qui rendait le texte encore plus petit. Je devais constamment zoomer sur les cartes pour lire leurs effets, et parfois même vérifier les onglets "Plus d'infos" malgré toutes les heures que j'y avais consacrées. Je comprends que Magic est un jeu complexe, mais les repères visuels auraient pu être plus clairs. .
C’est particulièrement exaspérant puisqu’une grande partie de l’aire de jeu est constituée d’espaces blancs simples et inoccupés. Cela est destiné à faire de la place pour la fin de partie, pendant laquelle un plateau peut être complètement inondé de cartes. Néanmoins, avoir une vue plus rapprochée avec un zoom arrière progressif si nécessaire l'aurait rendu plus convivial et aurait réduit l'espace perdu.
Le modèle tarifaire sur iOS est également quelque peu déroutant. La boutique propose tous les chapitres débloqués pour 10 $, toutes les cartes pour 20 $ et tout pour 35 $, ainsi que des chapitres individuels et des packs Premium Booster à vendre. Il est répertorié comme gratuit, mais il s'agit en réalité plutôt d'une démo puisque la plupart des chapitres ne peuvent pas être débloqués sans paiement. Tout CCG est voué à l'argent, car c'est la nature du business, mais je suis sûr que certains joueurs comprendront forcément mal ce qu'ils obtiennent ou ne verront pas qu'une meilleure option existe dans un autre menu.
Ce serait dommage, car les personnes les plus susceptibles d'être confuses sont les débutants pour lesquels Magic 2015 est si parfait. C'est une introduction conviviale pour les gens comme moi, une plateforme flexible pour les joueurs hardcore et la meilleure version de Planeswalkers à ce jour. Wizards of the Coast et le développeur Stainless Games ont créé une superbe pièce maîtresse pour un classique durable du jeu de cartes.
Score final:8sur 10
Cette revue est basée sur un code iTunes fourni par l'éditeur. Magic : Duel of the Planeswalkers 2015 est désormais disponible sur PC, Xbox 360, iPad, Android et Kindle.Le jeu est classé T.