Le scénariste du film Shadow of the Colossus parle de son adaptation

Justin Marks, l'écrivain qui a développé l'adaptation cinématographique de Shadow of the Colossus de Team Ico, a récemment discuté du processus de réalisation du projet dans une interview avec le blog Hollywood Reporter.Entreprise risquée.

"Avec beaucoup de jeux, il y a tellement d'éléments dans l'univers que vous passez votre temps à démolir et démolir", a déclaré Marks. "Ce qui est bien avec ce jeu, c'est qu'il est si simple que vous pouvez commencer à construire tout de suite." Marks, surtout connu pour avoir écrit Street Fighter : La Légende de Chun-Li, estime que la raison pour laquelle de nombreuses adaptations de jeu en film ont échoué est que « très peu de [jeux] se prêtent au cinéma ».

"Si nous commencions à penser que tout ce qui fonctionne dans un média ne devrait pas être adapté à un autre, nous n'aurions pas beaucoup des grands films que nous avons eu., parce que beaucoup d'entre eux provenaient de romans", a-t-il ajouté.

Concernant Colossus, Marks a déclaré que l'atmosphère minimaliste et destinée aux adultes du jeu se prêterait mieux à une adaptation pour un large public, et s'est engagé à éviter d'ajouter un acolyte ringard et d'autres clichés hollywoodiens.

"Avec beaucoup de matchs, vous êtes surpris en train d'essayer de plaire aux fans et au grand public", a-t-il déclaré. "Ce qui est génial dans ce jeu, c'est que tout est vu à travers une lentille adulte, de sorte que ce qui plaît aux fans plaise également à un public plus large."

Marks ajouté: "C'est un jeu qui vous surprend - il vous surprend sur le plan émotionnel et expérientiel, pas seulement pour les énigmes que vous résolvez."