Modern Warfare 2 n'aura pas de serveurs PC dédiés, de nouvelles images apparaissent

Bien que Call of Duty : Modern Warfare 2, le créateur d'Infinity Wardnous a récemment ditque "le mode multijoueur sur PC sera le même qu'il a toujours été", la société a maintenant révélé que le jeu de tir déchiré par la guerre n'utiliserait pas de serveurs dédiés gérés par la communauté.

"Nous avons construit ce système sur le backend appelé IW Net, pour permettre le matchmaking pour nos utilisateurs de PC, tout comme vous l'avez fait sur la console", a expliqué Robert 'fourzerotwo' Bowling, responsable de la communauté d'Infinity Ward, sur le podcast.BASH 123.

"Vous dépendez entièrement d'IW Net et il n'y a pas de serveurs dédiés ni de liste de serveurs. Vous comptez sur IW Net pour votre matchmaking et votre recherche de jeux, mais vous avez également le match privé, un peu comme les autres plateformes, où vouspeut entrer et... personnaliser les règles du jeu, le tout via une partie privée, et inviter des personnes sur le serveur de cette façon.

Bowling a ajouté : "La mentalité est de le rendre beaucoup plus accessible à la communauté PC dans son ensemble et de le rendre beaucoup moins coûteux pour les membres de notre communauté."

Il a également noté que la version PC utilisera certaines fonctionnalités Steam intégrées, telles que la technologie Valve Anti-Cheat (VAC), mais a fourni peu de détails au-delà de la précision selon laquelle "notre matchmaking ne se fait pas via Steam".

Alors que Bowling affirme qu'Infinity Ward essaie de "rechercher des moyens d'améliorer le jeu multijoueur sur PC et de le rendre plus facile pour tout le monde", la communauté n'est pas contente.

"Le silence que vous entendez est dû au fait que nous avons actuellement une communauté structurée de telle manière qu'elle repose sur des serveurs dédiés", a déclaré l'un des animateurs du podcast. D'autres ont exprimé leurs inquiétudes concernant la latence, car les jeux seront désormais hébergés sur des connexions Internet et des machines domestiques, ainsi que sur le sort de la prise en charge des mods.

Unpétition en lignedes serveurs dédiés exigeants sont apparus peu de temps après et comptent actuellement plus de 100 000 signatures. Bowling a dit plus tardAppétit2Killadmin Peeter que "la réponse ne sera pas ignorée. Je veillerai à ce que tout le monde chez IW voie les pétitions".

"Les joueurs PC hardcore perdent très peu avec ce changement par rapport aux retours que verront les fans occasionnels à modérés", a écritInformateur de jeuaprès avoir parlé à Infinity Ward.

Citant une conversation avec le directeur du studio Jason West, Game Informer a expliqué :

Il souligne les commentaires croissants qu'IW a reçus de la part des fans PC de Modern Warfare qui n'ont pas pu trouver un serveur décent sur lequel jouer entre tous les tricheurs, les communautés insulaires et les énormes disparités de niveau de compétence dans lesquelles la communauté du jeu original s'est divisée. "Nous avons pensé que ce serait cool si les fans pouvaient jouer au jeu", rigole-t-il.

[...]Les clans peuvent organiser des matchs privés pour faire leur entraînement ou autre ; tout ce qu'ils perdent, c'est la possibilité de personnaliser le jeu à un niveau plus profond avec des mods et autres. Infinity Ward considère l'ajout d'un solide matchmaking et d'un support communautaire comme les tournois organisés par IW sur PC comme une énorme victoire, et non comme quelque chose qui pourrait être fait sous l'ancien système.

Call of Duty : Modern Warfare 2 sortira sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 le 10 novembre. Attendez-vous à en savoir plus sur le jeu et sa fonctionnalité Steam intégrée avant cette date.

Dans le même ordre d'idées, une nouvelle publicité pour le jeu est apparue via le détaillant GameStop :

Merci à tous ceux qui ont envoyé ceci.

Chris Faylor était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.