BlazBlue : aperçu du changement de continuum

Avec toute l'attention portée à Street Fighter IV l'année dernière, de nombreux joueurs ont raté un petit bijou d'Arc System Works et d'Aksys Games : BlazBlue : Calamity Trigger (BB:CT). Successeur spirituel de l'impressionnante franchise Guilty Gear d'Arc, BB:CT offrait une saveur différente du combat.

Plus tard ce mois-ci, Aksys publiera BB : Continuum Shift, la révision du jeu original complète avec des ajustements d'équilibrage, de nouveaux personnages et un ensemble de didacticiels considérablement étendus.

Les joueurs recevront trois nouveaux personnages jouables (Hazama,Tsubaki,En 12) et une version fortement rééquilibrée de Nu-13, qui est désormaisLambda-11. De plus, Arc System Works ajoutera de nouveaux personnages sous forme de contenu téléchargeable payant et aura la possibilité de modifier l'équilibre du jeu sur Internet.

Outre les personnages nouveaux et modifiés, les plus gros ajouts seront des didacticiels et des défis de style Street Fighter IV pour chaque personnage.. Le mode tutoriel enseigne les bases des systèmes de jeu, qui sont nombreux, et devrait vraiment aider les nouveaux joueurs. Quant aux défis, le jeu vous apprendra les mouvements et les combos d'un personnage. Mieux encore, le jeu a la capacité de lire le combo souhaité de manière transparente, évitant ainsi un voyage sur YouTube pour essayer de comprendre exactement ce que le jeu veut que vous fassiez.

Certains défis seront certainement difficiles, mais en général, les combos sont plus faciles à exécuter dans BlazBlue que dans d'autres jeux de combat. Moins d’accent est mis sur le timing parfait et davantage sur l’enchaînement des mouvements. Les deux premiers défis vous feront découvrir les mouvements spéciaux et les distorsions d'un personnage, tandis que les défis de 3 à 10 vous apprendront divers combos. Ceci est particulièrement important dans un jeu où chaque personnage joue différemment.

Le mode Légion fait également le saut depuis BlazBlue Portable (que jeexaminéen mars), mais souffre malheureusement du même manque d'aléatoire. Trois difficultés sont présentées, mais chacune a une série d'adversaires qui ne changeront jamais. Cela fait de Legion quelque chose à conquérir une fois, au lieu d'un mode plein de rejouabilité.

En général, la version console de BB:CS semble être une mise à jour digne de ce nom, valant facilement les 40 $ pour les fans de la série. Cela devrait également contribuer à accroître la viabilité du jeu en tournoi, qui a souffert du passage de joueurs sérieux à la version arcade de BB: CS, tandis que les joueurs sur console étaient coincés avec le Calamity Trigger obsolète.

Recherchez une revue complète de BlazBlue: Continuum Shift plus tard ce mois-ci. Le jeu sortira sur PS3 et Xbox 360 le 27 juillet.