Torchlight 2 obtient « de grands mondes et des villes différentes »

Torchlight 2 ressemble déjà à un jeu beaucoup plus volumineux que l’original. "Les gens se sentaient un peu claustrophobes avec la structure. Torchlight n'est qu'une ville et une série de donjons en dessous. Le remède évident à cela est donc de créer de grands surmondes et des villes différentes, c'est ce que nous faisons", explique Max Schaefer, PDG. du développeur Runic Games dans unentretien avec Gamasutra.

Les joueurs pourront également personnaliser leur personnage dans la suite avec la « possibilité de sélectionner des styles de cheveux », mais il n'est pas clair si une personnalisation supplémentaire sera disponible. Runic travaille également sur une version MMO gratuite de Torchlight, mais Torchlight 2 sortira en premier. Schaefer déclare :

Plus nous y réfléchissions, plus nous pourrions donner aux gens ce qu'ils demandent et leur offrir une agréable expérience coopérative de Torchlight beaucoup plus rapidement que nous pourrions faire un MMO.

C’était donc comme s’il y avait un vide là-bas. Nous avons décidé de le faire, car cela rendrait le MMO meilleur à long terme, car nous aurons un peu plus d'expérience dans la création d'un Torchlight multijoueur, et cela donnera aux gens ce qu'ils veulent en attendant. Nous avons en quelque sorte manqué de raisons de ne pas le faire.

Lereste de l'entretiencouvre Runic en général et les ventes de Torchlight, qui se sont vendues « presque quatre pour un » numériquement par rapport aux ventes au détail. C'est beaucoup plus élevé que leEstimation globale de NPDque 48 % des jeux ont été vendus sous forme numérique en 2009.