Je n'arrive pas à croire que je viens d'écrire ce titre. J'ai joué à Duke Nukem Forever.Annoncé (encore) ici à la PAX 2010, le développement sera terminé par Gearbox. Le jeu sortira sur PC, PS3 et Xbox 360 courant 2011. Passons directement aux choses sérieuses.
Tout d’abord, la bonne nouvelle. Ce jeu est Duke. L'action est rapide, les one-liners sont excellents et Jon St. John sonne bien. À la manière de Duke, l'humour est très conscient de lui-même, Duke plaisantant même sur le temps de développement légendaire du jeu. Les armes sont toutes très agréables, en particulier le fusil de chasse, et un bouton de sprint contribue à faire entrer le gameplay dans cette décennie.
D'accord, voici la mauvaise nouvelle. Le moteur a l'air daté. La palette de couleurs semblait terne et le jeu semblait parfois flou. Puisque le jeu est prévu pour l'année prochaine, il est probable que le moteur soit encore plus obsolète lors de sa sortie (enfin). Je n'ai pas besoin que cela ressemble à Crysis, mais j'aurais juste besoin d'un peu plus de clarté que ce que j'ai vu. Espérons que ce soit un problème qui sera résolu par Gearbox..
La démo s'est ouverte avec Duke se soulageant dans un urinoir et vous retrouvez Duke dans un stade de football. Après quelques événements scénarisés sympas suivant des soldats, Duke se retrouve face auEmpereur cycloïde de Duke Nukem modèle 3D. Dévastateur en main, Duke bat le boss et lui donne un coup de pied dans les montants. Le générique défile et la caméra recule pour découvrir que Duke jouait au jeu sur un téléviseur mural, tandis que deux femmes – hum – prennent soin de lui.
La démo passe à un niveau ultérieur dans un canyon, avec Duke conduisant un camion alors que les navires ennemis lui tirent dessus. La conduite est correcte, mais ce n'est certainement pas le point culminant de la démo. Une fois à court d'essence, Duke part à la recherche d'essence, mais est pris en embuscade par des Pig Cops sans uniforme (est-ce que je les appelle simplement des cochons ?). C’est là que la démo était définitivement à son meilleur. Le combat au pistolet est excellent. J'ai dû utiliser le pistolet, un railgun, le fusil de chasse et le Ripper Chaingun.
Malheureusement, je ne pouvais porter que deux armes à la fois. J'espérais transporter tout l'arsenal de Duke, mais il semble que nous allons devoir jongler avec les armes. Je ne sais pas comment cela va se passer. Cela pourrait encourager l’utilisation d’une variété d’armes, mais cela pourrait échouer, irritant les fans des jeux PC FPS classiques. L’autre signe d’avertissement est que je ne combattais que deux à quatre ennemis à la fois, maximum. J'espère que cela est basé sur le niveau auquel j'ai joué et non sur un problème plus vaste.
Encore une fois, mon temps avec DNF était limité à environ 15 minutes et le battage médiatique était presque insupportable. Pour le meilleur ou pour le pire, Duke est de retour. Je le démonte dans cet aperçu, mais ne vous y trompez pas, je me suis bien amusé et j'ai éclaté de rire plusieurs fois. C’était un excellent retour au jeu classique et c’est formidable de retrouver Duke.
Je ne sais pas comment les jeunes joueurs réagiront à Duke, mais je suis sûr que 2K et Gearbox espèrent inaugurer une nouvelle génération de fans de Duke. Quoi qu’il en soit, ce jeu n’est pas pour eux, n’est-ce pas ? C'est pour vous et moi et espérons qu'il sera à la hauteur ne serait-ce qu'une fraction de nos attentes. N'hésitez pas à poser des questions dans les commentaires si vous en avez.
[Bien joué, Gibson. Bien joué.]