Cabinet d'études de marché ChartTrackrapportsqu'après avoir remporté la première place pour la semaine de son lancement le 14 septembre, Reach a subi une baisse de 80 % de ses ventes, permettant au simulateur de course de le battre jusqu'au drapeau à damier la semaine dernière. Cependant, le parcours n’a pas été sans heurts.
Les joueurs du forum officiel de F1 2010 ont compilé unliste non officielle des bugs, des problèmes techniques tels que les parties sauvegardées corrompues et le gel du jeu aux problèmes d'équilibre et de réalisme tels que les pilotes IA ne sont pas affectés par les dommages causés à la voiture ou ne font jamais d'arrêts aux stands.
Certains joueurs mêmealléguerque l'IA est truquée, la position des pilotes sur la piste n'étant pas liée à leurs temps au tour. Shacknews a contacté Codemasters pour commentaires.
F1 2010 est sorti sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3 le 22 septembre en Amérique du Nord, et au Royaume-Uni un peu plus tard, le 24 septembre. Merci à tous ceux qui ont envoyé des conseils.