Homefront présentera le pass en ligne de THQ ; Multijoueur disponible mais limité pour les utilisateurs secondaires

Shacknews a confirmé que le prochain jeu de tir "guerre à domicile" de THQFront intérieurutilisera le nouveau pass en ligne développé par la société pour le multijoueur, récemment présenté dansUFC incontesté 2010.

Le Online Pass de THQ est un code à usage unique inclus gratuitement dans toutes les nouvelles copies de jeux dotés de la « fonctionnalité ». Les utilisateurs qui n'ont pas accès à un code gratuit, que ce soit en louant ou en achetant le jeu d'occasion, peuvent acheter un pass en ligne pour 10 $. EA a exécutéun programme similairepour inciter les joueurs à acheter de nouveaux exemplaires de ses titres.

Selon THQ – via la société mère de Shacknews, GameFly – les utilisateurs qui ne disposent pas d'un pass en ligne pourront toujours jouer au composant en ligne de Homefront ; cependant, l'expérience est limitée. Les utilisateurs auront accès à toutes les cartes multijoueurs mais ne pourront progresser que jusqu'à un niveau maximum de 5 sur les 75 niveaux de l'expérience complète.

Les utilisateurs peuvent continuer à jouer au jeu en ligne sans pass en ligne aussi longtemps qu'ils le souhaitent, mais ne pourront pas dépasser le niveau plafonné. La partie solo de Homefront n'est pas affectée par le statut du pass en ligne..

Shacknews a envoyé une note à THQ pour savoir comment fonctionne la progression de niveau dans Homefront, et si le jeu débloque des objets et des modes au cours de la progression de niveau (comme on le voit dans les récents jeux Call of Duty, par exemple) ou s'il débloque complètement. ouvrir. Nous n’avons pas encore reçu de réponse au moment de la publication.

Homefront est en développement pour la Xbox 360 et la PS3 par le développeur Kaos Studios. Une version PC est également en préparation chez Digital Extremes. Homefront devrait sortir dansdébut mars.

Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.