Saints Row : La troisième critique

Chapeaux sur le côté, pantalons à l'envers, nous faisons un voyage à Steelport pour voir si le dernier gangsta-opéra de Volition, Saints Row: The Third, est un proxénète ou un gimp.

Je vais l'avouer. Quand j'ai découvert que j'allais passer en revue le dernier opus de cet envoi de jeux "gangsta", j'ai eu un peu le regard écarquillé. Ne vous méprenez pas, j'ai apprécié les deux premiers, mais ils n'ont pas fait grand-chose pour me donner envie de plus.Saints Row : le troisièmepromet une expérience plus grande et plus folle, mais est-il meilleur que ses prédécesseurs ?

Depuis le braquage d'hélicoptère de Saints Row : The Third, jusqu'à ses deux doubles fins époustouflantes, je me suis vraiment éclaté. Bien qu'un bon nombre des premières missions servent à introduire une multitude de types de missions secondaires optionnelles, la majorité des missions de campagne sont des affaires à grande échelle et multi-objectifs qui s'étendent sur la ville entière et culminent dans un décor à couper le souffle et hilarant. moment décisif à voix haute. Voir ce que le jeu allait me lancer ensuite a créé un cas solide de syndrome « ​​juste une mission de plus ».

Mieux encore, même si la campagne principale est très amusante en elle-même, vous pouvez jouer au jeu en coopération avec deux joueurs.

Alors que les précédents jeux de Saints Row m'ont semblé un peu trop grossiers, le ton de The Third est bien amélioré ; c'est comme si un film d'action à gros budget rencontrait le magazine vintage MAD dans une librairie pour adultes. L'humour est toujours incroyablement bas (avec des armes, dont un jouet sexuel violet absurdement grand, par exemple), mais toute mesquinerie résiduelle est facilement éclipsée par un ridicule monté jusqu'à onze. Le fait que Killbane – l’un des chefs de gangs rivaux – soit un lutteur masqué de style WWE, en dit long.

Les îles et lieux variés de la ville hôte fictive de Steelport, qui comprennent des gratte-ciel imposants, des zones industrielles et suburbaines, constituent un formidable terrain de jeu bien plus convaincant que le décor précédent de Stillwater. Et à peu près tout ce que j'ai fait à Steelport m'a valu de l'argent et du respect, me permettant de parcourir une liste vertigineuse d'améliorations et d'objets à débloquer. L’économie du jeu, contrairement à tant d’autres jeux en monde ouvert, est restée significative tout au long de mon expérience. Je n’ai jamais eu l’impression d’être « trop riche ». En conséquence, j’étais prêt à explorer davantage les missions secondaires.

Bien que Saints Row ait généralement été qualifié de « clone de GTA », il ajoute également une progression significative au genre. Par exemple, la fonction GPS du jeu surpasse facilement les efforts de Rockstar. Lorsqu'elles étaient actives, des flèches virtuelles apparaissaient, à la manière d'un jeu de course, pour diriger le prochain virage en route vers l'objectif. C'est un choix de conception tout à fait brillant qui m'a permis de garder les yeux fixés sur le monde du jeu, au lieu d'une mini-carte sur le coin de l'écran. Conduire des véhicules adopte une approche arcade privilégiant le plaisir plutôt que la simulation stricte, ce qui permet de parcourir facilement les rues de la ville comme un cascadeur hollywoodien. Et certains avions du jeu sont particulièrement agréables à piloter, compte tenu de leurs capacités à planer ou à planer, semblables à celles d'un Harrier. Peu de jeux en monde ouvert peuvent prétendre proposer une variété de véhicules aussi amusants et facilement accessibles.

Saints Row: The Third est une aventure étonnamment amusante et ne devrait vraiment pas manquer aux fans du chaos du monde ouvert. Il prend le concept de subtilité, l'enflamme, le met dans un canon, puis le tire dans une pile de poupées sexuelles gonflables tout en le bombardant depuis l'orbite. La folie totale et la variété de l’expérience surpassent de loin ses défauts mineurs. La troisième fois est la bonne et la bonne humeur.


[Cette critique de Saints Row: The Third est basée sur les versions commerciales PlayStation 3 et PC du jeu, fournies par THQ.]