"Comme nous développons principalement sur PC, vous ne verrez aucun compromis dans la version PC", a déclaré le développeur. "La principale différence entre les versions PC et console sera la beauté des graphismes (ce qui signifie que le PC offrira davantage d'effets visuels)." GSC a également insisté sur le fait que l'interface utilisateur sur PC ne sera pas affectée par le développement multiplateforme.
Résumant les nouveautés, GSC a déclaré : "En bref, STALKER 2 proposera une nouvelle histoire, de nouveaux personnages (avec quelques bons vieux) et, bien sûr, le nouveau moteur qui l'alimente." Ce nouveau moteur utilisera le brillant DirectX 11. Il y aura également davantage d'éléments de survie.
GSC a en outre révélé que "nous situerons le jeu dans le triangle CNPP, les villes de Tchernobyl et Tchernobyl 2 (où se trouve l'énorme antenne)."
STALKER 2 devrait sortir en 2012, sur PC et consoles non confirmées ; La Xbox 360 et la PlayStation 3 semblent être les cibles les plus probables.