Le Kit de Création, comme on l'appelle, a été mentionné dans leflot de détailsrécemment révélé, mais on ne savait pas exactement de quoi il s'agirait.
Un kit de modding semblait vraiment inévitable, car la prise en charge du contenu et des mods créés par les joueurs a été une caractéristique des RPG Bethesda. Tout, des modifications de l'interface utilisateur aux nouvelles quêtes, en passant parrefontes graphiques massivesetde toutes nouvelles campagnes complètesont été créés pour ses jeux par des fans. Il serait très difficile de se détourner de ce type de soutien.
Skyrim devrait être lancé sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3 le 11 novembre 2011 (11/11/11), mais vous ne devriez pas vous attendre à un support de mod sur consoles.