Le producteur de Rage pense que je suis prêt pour Quake et Wolfenstein

Le producteur senior de Rage, Jason Kim, a parlé des changements chez id et de la façon dont il pense qu'ils peuvent rafraîchir Quake et Wolfenstein dans mon entretien avec lui.

J'ai récemment parlé avec Jason Kim, producteur senior chez id Software, qui travaille actuellement sur Rage. En racontant certaines des réflexions de haut niveau derrière la décision de créer une nouvelle IP en tant que grand jeu pour id tech 5, Kim a expliqué comment le studio a évolué.

Notre studio s'est beaucoup développé, non seulement en taille, mais aussi en termes de conception et de processus artistique, et même du point de vue technologique. John a admis qu'il ne pouvait pas tout faire tout seul. De nos jours, il faut beaucoup de gars intelligents pour pouvoir créer un jeu. Il ne peut pas simplement s'enfermer dans une pièce, sortir avec un moteur et dire d'accord, faire un jeu avec ça.

Avec ce changement de philosophie et un studio plus grand, les projets qui étaient auparavant confiés à des studios extérieurs pourraient revenir à id.

Nous avons Quake ; nous avons Wolfenstein. Si les gens le souhaitent, nous avons les IP pour le faire. Et nous avons une approche différente maintenant ; nous traçons une nouvelle voie. Je pense que nous pouvons rafraîchir ces choses... nous n'avons rien en préparation pour le moment, mais je pense que lorsque nous commencerons à parler de différentes choses que nous pouvons faire avec les autres propriétés que nous avons, j'espère que les gens seront réceptifs à ce que nous que nous voulons faire et ce que nous pensons qu'il serait amusant pour les joueurs de vivre une expérience en sortant d'id Software.

Avec Rage qui sortira plus tard cette année, il ne serait pas exclu qu'id puisse annoncer un nouveau projet à la QuakeCon plus tard cette année.

Recherchez la version complète de ma conversation avec Kim demain ici sur Shack.