Roblox (RBLX) comptait en moyenne 54,1 millions d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU) au premier trimestre 2022

La croissance d'une année sur l'autre montre que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens pour Roblox a augmenté de 28 pour cent.

Alors que Roblox Corporation (RBLX) rend compte de ses résultats financiers du premier trimestre 2022, il a été révélé que Roblox comptait en moyenne 54,1 millions d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU). De plus, la croissance d'une année sur l'autre du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens du jeu est en hausse de 28 pour cent, avec des heures d'engagement également en hausse de 22 pour cent et des revenus en hausse de 39 pour cent par rapport à l'année précédente.

En approfondissant les résultats financiers de l'entreprise pour le premier trimestre 2022,une liste de faits saillantsont été partagés qui aident à résumer davantage la croissance impressionnante de Roblox et sont les suivants :

  • Les revenus ont augmenté de 39 % par rapport au premier trimestre 2021 pour atteindre 537,1 millions de dollars
  • Trésorerie nette provenant des activités d'exploitation de 156,4 millions de dollars ; Le flux de trésorerie disponible était de 104,6 millions de dollars
  • Les réservations ont diminué de -3 % par rapport au premier trimestre 2021 à 631,2 millions de dollars
  • Le nombre moyen d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU) était de 54,1 millions, soit une augmentation de 28 % d'une année sur l'autre.
  • Les heures travaillées s'élevaient à 11,8 milliards, soit une augmentation de 22 % d'une année sur l'autre.
  • Les réservations moyennes par DAU (ABPDAU) étaient de 11,67 $

En ce qui concerne la manière dont l'entreprise entend soutenir la croissance des utilisateurs actifs quotidiens, le PDG de Roblox, David Baszucki, a souligné diverses innovations notables qui ont été lancées, comme la voix spatiale et les vêtements superposés.

Et pour ceux qui ont hâte d'explorer un peu plus les résultats du premier trimestre 2022 de Roblox, il y aura une séance de questions-réponses en direct le mercredi 11 mai à 5h30 (PT), 8h30 (HE), et la webdiffusion sera ouverte à tous. le public. Cela dit, toute personne intéressée à écouter les questions et réponses devra d'abord s'inscrire avec une adresse e-mail professionnelle et le nom de l'entreprise.ici.

Dans l'ensemble, il est fou de voir le genre de chiffres obtenus par Roblox, avec 54,1 millions d'utilisateurs actifs quotidiens et une croissance des DAU de 28 %. Il est également impressionnant de découvrir d'autres domaines de croissance pour Roblox, notamment la façon dont les revenus ont augmenté de 39 %.

Après avoir vu ces chiffres, nous sommes curieux de connaître votre avis. Pensez-vous que Roblox poursuive ce niveau de croissance ? Faites-le-nous savoir dans Chatty, et pour plus d'actualités financières, assurez-vous également de lire commentLes résultats d'EA pour le quatrième trimestre 2022 dépassent les estimations de revenus.

Morgan est un écrivain originaire des terres gelées du Maine qui aime la musique metal, la kpop, l'horreur et les jeux indépendants. C'est aussi un fanatique de Tetris qui est extrêmement compétitif dans des jeux comme Tetris 99... et dans tous les jeux en général. Mais surtout Tetris. Vous pouvez suivre Morgan sur Twitter@Auteur_MShaver.