Nintendo a expliqué pourquoi le périphérique Wii de surveillance du pouls prend autant de temps, tout en insistant sur le fait qu'il a « beaucoup de potentiel intéressant ».
Nintendo est rapidement resté silencieux sur le sujet du capteur de vitalité Wii aprèsannonçantà l'E3 2009, laissant les progrès du développement du périphérique de surveillance du pouls largement mystérieux. Maintenant, la société a expliqué le problème avec ce curieux gadget, révélé dans une transcription récemment publiée de la semaine dernière.présentation des résultats financiers.
"Il s'agit d'un type de divertissement totalement nouveau, et il existe de grandes différences individuelles dans les informations biologiques des humains", a expliqué le président de Nintendo, Satoru Iwata. « Par exemple, s'il était acceptable que seulement 80 % des utilisateurs trouvent le résultat naturel, alors nous pourrions le proposer aux consommateurs dès maintenant. Cependant, nous visons un niveau de qualité dans lequel 99 % des consommateurs se sentent à l'aise, et c'est pourquoi ce projet prend du temps à réaliser."
Nintendo aimaginéutilise le capteur, notamment mesurer la peur d'un joueur dans un jeu d'horreur et y répondre de manière appropriée, ou aider les gens à se détendre avec un logiciel de relaxation.
"Je pense que ce projet a un potentiel très intéressant et nous aimerions continuer ce projet sans abandonner, mais il est difficile de surmonter cet obstacle, alors comprenez que maintenant je ne peux pas dire clairement quand nous serons prêts à le mettre en œuvre. sur le marché", a déclaré Iwata.
Comme le capteur de vitalité est évidemment encore loin d'être lancé, il ne serait pas du tout surprenant qu'il finisse par être publié sur la Wii.Successeur prévu en 2012--si le capteur voit un jour la lumière du jour, bien sûr.