E3 2011 : Métal tordu

Twisted Metal rappelle une époque de conception de jeux plus simple. Les fans apprécieront les nouvelles armes et véhicules, mais d'autres trouveront cela un peu irritant.

PRISE RAPIDE : Métal tordurappelle une époque de conception de jeux beaucoup plus simple. Les fans mangeront les nouvelles armes et les nouveaux véhicules, comme l'ambulance qui tire sur les patients sur les adversaires. Cependant, ceux qui recherchent une expérience plus sophistiquée trouveront Twisted Metal un peu grinçant.LA DÉMO :Dans l'espace d'exposition, le jeu se déroule sur une boucle sans fin de jeux Deathmatch, vous permettant d'apparaître comme n'importe quel véhicule déverrouillé. J'ai eu la chance d'en parcourir autant que possible, y compris le manège emblématique de Sweet Tooth, la moto, l'hélicoptère et ce truc qui roule... (photo ci-dessus). Le jeu gratuit à 8 joueurs s'est déroulé sur un niveau plutôt réduit : une salle de cinéma avec des power-ups disséminés dans son parking. L'espace restreint signifiait que vous étiez toujours à proximité d'un adversaire, ce qui rendait le jeu constamment chaotique.DÉTAILS:Au début, j'ai été troublé par ce que j'ai vu. J'attendais l'ouverture d'un kiosque de démonstration, et l'homme en face de moi n'arrêtait pas de mourir, faisant constamment référence à l'aide-mémoire de contrôle devant lui. Le jeu est-il vraiment si difficile, me demandais-je ? La réponse est « non ». Il est vrai que les commandes ne sont pas celles que l'on attend d'un jeu de course ou d'un jeu de tir moderne. Mais ce qu'il y a de beau avec Twisted Metal, c'est qu'on ne peut pas le décrire comme ça. Vous conduirez avec le bouton Carré, utiliserez des armes à énergie avec le D-Pad, parcourirez les armes spéciales en utilisant R1, tirerez avec votre mitrailleuse avec L2 et utiliserez votre attaque spéciale en utilisant R2. C'est sans aucun doute beaucoup à garder à l'esprit, mais une fois que vous l'aurez fait, il vous sera facile de manœuvrer dans l'environnement, de geler vos adversaires et de les faire exploser avec des roquettes à tête chercheuse. Contrairement aux fantassins de Call of Duty, les véhicules de Twisted Metal peuvent infliger et subir beaucoup de dégâts. Même un barrage de missiles ne pouvait pas complètement détruire une voiture, ce qui signifiait que je devais revenir à une stratégie que je n'avais pas utilisée depuis les années 90 : rechercher constamment la personne avec le moins de santé pour tuer. Vous gagnerez des points en tirant et en percutant des voitures, mais la gloire vient en achevant quelqu'un. Le match à mort semblait normal après un certain temps : recherchez les ennemis dans le HUD, verrouillez celui qui a le moins de santé, gelez-le, tirez des missiles, fuyez, obtenez des power-ups et répétez.Même si j'ai joué avec tous les véhicules disponibles, j'avais l'impression qu'aucun ne changeait vraiment radicalement l'expérience. Oui, certaines voitures étaient plus rapides et d’autres mieux blindées. Mais la stratégie est restée la même. Le seul véhicule qui m'a vraiment choqué était l'hélicoptère, avec ses commandes totalement différentes et sa perspective unique. Sa capacité spéciale vous permet de sauter sur le siège du tireur et de viser manuellement les voitures en contrebas. Vous êtes vulnérable dans ce mode, ce qui en fait un excellent exemple de jeu risque-récompense. J'aurais aimé que ce que j'ai joué à l'E3 présente encore plus de ce niveau d'inventivité. Je suis sûr que la nostalgie à elle seule fera de ce nouveau Twisted Metal un investissement rentable pour beaucoup. Cependant, j'ai encore besoin de voir plus de modes de jeu et un gameplay plus profond avant d'être vendu. Pour l’instant, Twisted Metal ressemble à une version HD amusante, mais pas particulièrement impressionnante, d’un jeu PS2.Regardez lePage Shacknews E3 2011pour suivre toute notre couverture du salon de cette année. Vous pouvez également vous y abonner avec votre lecteur RSS préféré.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.