Dust 514 aura des « frais de couverture » pour les crédits de microtransaction

Le prix du FPS connecté à EVE Online sera essentiellement un « frais de couverture » de 10 à 20 $ qui sera remboursé avec la monnaie du jeu à dépenser en microtransactions, a expliqué le développeur CCP.

CommeEVE en lignec'estcontroverse sur les microtransactionsdisparaît, le développeur CCP a révélé un peu plus de ses plans sur ce front pour le lien avec la consolePoussière 514. Le tireur se verra essentiellement rembourser des "frais de couverture" avec la monnaie du jeu, a déclaré le PDG Hilmar Veigar Pétursson.GamesIndustry.biz.

"Au début, vous devez pré-acheter des crédits, vous payez donc entre 10 et 20 dollars pour entrer dans le jeu et vous obtenez le nombre équivalent de crédits dans le jeu une fois que vous faites cela. Nous appelons cela les "frais de couverture"". dit Pétursson.

"Vous obtenez vraiment le jeu gratuitement, mais vous devez pré-acheter des crédits au début. Nous pourrions jouer entièrement gratuitement sur toute la ligne, mais au début, nous avons des frais de couverture juste pour gérer le lancement initial. de cela."

"Nous avons toujours cru fermement à la nécessité de développer un réseau social derrière le jeu, de manière lente et prévisible", a-t-il expliqué. "Parce que nous avons vu que si vous ne le faites pas, vous pouvez vous retrouver avec une expérience très non structurée, où il n'y a aucune cohésion au sein de la communauté. En la développant au début, nous contribuons à créer un environnement sain dans un premier temps."

CCP n'a toujours pas révélé exactement ce que les joueurs pourront acheter via des microtransactions, mais Pétursson a insisté sur le fait que "ce n'est pas comme dans les jeux de tir où vous avez vu des ventes de biens virtuels. Qu'il s'agisse de certains jeux que vous avez vus en Asie, que ce soit c'est Battlefield ou d'autres jeux."

Vraisemblablement, il fait référence à la façon dont ceux-ci vendent les armes les plus puissantes dans le cadre de microtransactions, donnant un plus grand avantage aux joueurs ayant plus d'argent. EVE se concentre actuellement sur les articles cosmétiques, le PCC jurant que « l'investissement d'argent dans EVE ne devrait pas vous donner un avantage injuste par rapport à l'investissement de temps. »

"Nous n'avons pas vraiment de sujets sur lesquels nous communiquons pour le moment, car une grande partie de ces informations ressortent des essais privés que nous commençons à la fin de cette année, où nous commençons tout juste à régler et à tester. et voir ce qui fonctionne. C'est ainsi que nous le définirons", a-t-il déclaré. "Nous avons quelques hypothèses initiales, mais nous les publierons et verrons comment la base de joueurs y réagit pendant les essais."

Pétursson a également expliqué qu'être unExclusivité PlayStation 3laissez Dust être plus expérimental avec sa structure de prix, car il suffirait de répondre aux caprices et aux désirs de Sony, pas non plus à ceux de Microsoft.

"En optant pour l'exclusivité avec l'une ou l'autre plateforme, nous pouvons faire plus d'innovation. Les plus petits dénominateurs communs auraient été si petits que nous ne pouvions pas faire des choses vraiment intéressantes", a-t-il déclaré. "Sony était très motivé en nous permettant de faire les choses que nous leur demandions, au point qu'ils ont dit 'personne n'a vraiment posé de questions à ce sujet auparavant et nous n'y avons jamais pensé, mais pourquoi pas ?' Ils étaient très enthousiastes et disposés à réellement faire quelque chose qui changerait le monde et c'est ce qui a influencé la décision de les accompagner."

Dust 514 arrivera sur PlayStation 3 à l'été 2012. Découvrez notreAperçu de l'E3pour en savoir plus, y compris sur la façon dont le jeu de tir planétaire se connecte avec son frère aîné du vaisseau spatial.