Le rythme théâtral couvre Final Fantasy I à XIII

Theatrhythm, l'étrange spin-off de Final Fantasy de Square Enix, présentera des chansons et des personnages des treize jeux Final Fantasy numérotés et se connectera à Dissidia.

Le dernier ajout de Square Enix à la franchise Final Fantasy a suscité beaucoup d'attention en raison de son nom bizarre. (Et avec un nom commeRythme théâtral, cela mérite certainement un examen minutieux !) Aujourd'hui, Square Enix espère que vous prêterez attention à ce qui compte en fin de compte : le gameplay.Andriasangrapporte que le jeu n'est pas sans rappeler le jeu de combat PSPDissension, car il présente des personnages et des scénarios des treize jeux Final Fantasy numérotés. Chaque jeu aura sa propre scène, vous permettant probablement de jouer de la musique pertinente. Clash on the Big Bridge (Final Fantasy V), One Winged Angel (Final Fantasy VII), At Zanarkand (Final Fantasy X) et The Sunleth Waterscape (Final Fantasy XIII) ne sont que quelques-uns des morceaux qui seront inclus dans la prochaine 3DS. jeu.

Les similitudes avec Dissidia vont au-delà du concept du jeu. En fait, cela est lié au mythe de cet univers. SelonSiliconera, il existe un espace entre les deux dieux de Dissidia, le Chaos et le Cosmos, appelé « rythme, qui « alimente un cristal qui diffuse la musique à travers le monde ». Évidemment, il faudra confier aux différents héros de Final Fantasy le soin de restaurer ce cristal.

Comme pour les RPG traditionnels, vous passerez une grande partie de votre temps à jouer au jeu, à acquérir de nouveaux objets, notamment de la musique et des scènes de film. Vous pourrez également améliorer vos personnages, même si on ne sait pas exactement comment cela fonctionnera dans un jeu musical. Si quelqu'un peut le faire fonctionner, ce sera bien le développeur Indies Zero, surtout connu pour son travail surÉlectroplanctonetDéfi de jeu rétro.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.