Tim Schafer de Double Fine présente Once Upon a Monster à un dirigeant particulièrement intimidant.
Normalement, l’un des avantages d’être un développeur indépendant est que vous pouvez créer des jeux sans demander l’approbation incessante d’entités d’édition extérieures.
Dans la dernière vidéo de Double Fine, le studio responsable deQuête de costumes,Empilage, etTranchée– le grand patron Tim Schafer utilise un verbiage soigneusement choisi contre un sceptique glouton qui tient le sort même du prochain projet de son studio entre ses mains velues, bleues et couvertes de miettes.
Le jeu, bien sûr, estRue Sésame : Il était une fois un monstre, une exclusivité Xbox 360 qui utilise le périphérique Kinect sans contrôleur.
Comme Schafer l'explique finalement dans la vidéo, Once Upon a Monster se déroule dans un monde de contes peuplé dedes zombiesdes monstres qui ont une multitude de problèmes à résoudre. Des problèmes monstrueux, si vous voulez. Avec six mondes à explorer, un jeu coopératif sans accès et une action racontée par les personnages de Sesame Street, Once Upon a Monster semble être l'un de ces rares médias centrés sur les enfants qui plaisent également aux enfants. l'enfant intérieur chez les joueurs plus âgés (comme moi) également. À tout le moins, cela devrait être un jeu formidable que les parents pourraient apprécier avec leurs enfants.
Sesame Street : Once Upon a Monster apporte l'amitié, le partage et le travail d'équipe exclusivement sur Xbox 360 Kinect cet automne.