Le directeur du jeu Final Fantasy XIII-2, Motomu Toriyama, parle sans détour des problèmes de FFXIII et de la manière dont la société a décidé de les résoudre.
Cela a semblé évident au vu des fonctionnalités ajoutées àFinal Fantasy XIII-2que Square est parfaitement conscient des plaintes contre son prédécesseur, mais maintenant, l'entreprise le dit carrément. Dans une interview avecGamasutra, le directeur du jeu Motomu Toriyama a traité le sujet assez crûment. "Notre objectif ultime est de rectifier chaque point de Final Fantasy XIII qui a été critiqué par les utilisateurs", a-t-il déclaré.
Toriyama dit que les principales plaintes étaient de deux ordres : le jeu était trop linéaire et il n'y avait pas beaucoup de villes à explorer. "En fait, nous avons pris ces critiques très au sérieux, et vous remarquerez que nous les avons abordées de manière complète et approfondie. Ce nouveau jeu est davantage axé sur le joueur que sur l'histoire, vous pouvez donc explorer différents lieux et domaines pour obtenir des informations et explorer. Nous sommes donc très déterminés à résoudre tous les problèmes, et nous pensons que nous y sommes parvenus. »
Il a également affirmé que le système de combat Paradigm avait été réitéré avec quelques nouvelles fonctionnalités, et reconnaît que l'introduire lentement aux joueurs dans le dernier jeu ressemblait à "des didacticiels très longs, que beaucoup de gens n'aimaient pas du tout".
Enfin, Toriyama a rejeté l'idée selon laquelle le jeu aurait été créé à partir de contenu FFXIII inutilisé, affirmant qu'une déclaration d'un membre du personnel avait été mal interprétée. "Il est vrai que dans n'importe quel jeu, dans le processus de création, il faut évidemment trouver beaucoup d'idées différentes, et évidemment on ne peut pas concrétiser chacune d'entre elles", a-t-il déclaré. "Vous devez les essayer, et finalement vous vous retrouvez avec les meilleurs à utiliser. C'est seulement parce qu'il y a beaucoup d'idées et de contenu que nous aurions pu inclure dans XIII là où nous ne l'avons pas fait ; mais nous ne l'avons pas fait. recyclez-les pour XIII-2."
Bien sûr, il n’est pas rare qu’un développeur prétende que son nouveau jeu sera meilleur que son dernier jeu. Mais cela signifie au moins que Square Enix est prêt à assumer la responsabilité des éléments que les fans n'aiment pas et à tenter de les corriger. Nous verrons si cela fonctionnera lorsque le jeu sera lancé dansJanvier.