Bien que l'édition PC de From Dust ait été retardée d'une quinzaine de jours, nous pouvons au moins être reconnaissants qu'elle n'ait pas la terrible exigence de DRM « toujours en ligne » qu'Ubisoft a ressuscitée pour Driver : Frisco.
Alors que l'édition PC deDe la poussièrea été retardé d'une quinzaine de jours sans explication, nous pouvons au moins être reconnaissants qu'il n'ait pas la terrible exigence DRM "toujours en ligne" d'Ubisoft récemmentressuscitépourPilote : San Francisco.
Alors qu'est-ce que c'estVapeurLa liste de "Ubisoft Online Service" concernant les DRM tiers concerne-t-elle ?
"From Dust ne nécessitera pas de connexion en ligne permanente pour jouer en mode solo", a confirmé Ubisoft àVG247. Il utilisera toujours le DRM propriétaire d'Ubi, mais probablement sous sa forme la plus clémente.déployéplus tôt cette année. Cela nécessite que les joueurs soient en ligne lors du lancement du jeu, pour s'authentifier auprès des serveurs d'Ubisoft, mais ne fera pas de pause ni ne vous renverra à un point de contrôle s'il se déconnecte.
Le système DRM de l'éditeur a suscité de nombreux mécontents. Cependant, Ubisoft est satisfait de l'exigence de toujours être en ligne. L'éditeur a ditJoueur sur PCaujourd'hui qu'on a constaté "une nette réduction du piratage de nos titres qui nécessitait une connexion en ligne persistante, et de ce point de vue, cette exigence est un succès".
L'édition PC devrait arriver le 17 août, après avoir été initialement prévue pour être lancée hier aux côtés de l'édition Xbox Live Arcade. Il n'y a pas encore de date ferme pour la version PlayStation Network.