Deux cartes de défi, initialement prévues pour être des incitations exclusives à la précommande, seront incluses sur le disque LotR : War in the North. Nous avons également appris que le jeu devrait prendre au moins 15 heures pour être terminé.
Le dernier développeurbloguerpour le Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord révèle que les deux cartes de défi, initialement prévues pour être des incitations exclusives en précommande, seront incluses sur le disque pour tout le monde. "Après avoir constaté l'engouement de la communauté et des fans pour ce mode de jeu, nous avons décidé de les mettre sur disque pour que tout le monde puisse en profiter !" lit le message. Recréant deux champs de bataille légendaires de la Terre du Milieu, les deux cartes de défi libèrent des vagues d'ennemis sur les héros dans un combat de type arène. Comme le souligne le blog, ils offrent un bon moyen de gagner de l'expérience, du butin, des pièces et des réalisations.
Chacune des deux cartes est conçue pour une gamme définie de niveaux de personnages. Osgiliath est le premier que vous aborderez probablement, adapté aux niveaux 4 à 16. Lorien s'incline un peu plus haut, réglé pour les niveaux 11-22. Les deux sont accessibles dès qu’ils sont déverrouillés en atteignant la deuxième zone centrale du jeu. Les cartes de défi incluent également un symbole de communauté qui permet au groupe de rentrer directement en ville, ce qui facilite l'entrée et la sortie sans perturber la progression dans le scénario principal.
Quel que soit le temps que vous passerez sur les cartes de défi, ce sera en plus de la campagne principale qui semble s'annoncer assez costaude pour un RPG d'action. Dans une séance de questions-réponses en courstarget="_blank">threadsur les forums NEO-GAF, le responsable de la communauté du jeu a fait le point sur le temps qu'il faudra attendre pour jouer. "Nous avons fait venir un groupe de critiques et de testeurs, et le jeu a duré un minimum de 15 heures. Certains ont vécu beaucoup plus longtemps que cela, mais à ce stade, nous sommes à l'aise de dire 15 heures et plus. Nous préférons nous tromper. notre côté le plus court, et faire en sorte que les gens trouvent le jeu plus long, plutôt que de donner un temps plus long et de faire en sorte que l'utilisateur se sente exploité", a déclaré SnowblindTina.