Neverwinter, le titre récemment retardé du développeur Cryptic Studios, passe d'un jeu de rôle avec des éléments multijoueurs à un "MMO gratuit à part entière".
Jamais l'hiver, le récemmentretardétitre du développeur Cryptic Studios, passe d'un jeu de rôle avec des éléments multijoueurs à un "MMO gratuit à part entière".
La réorientation du game design s'effectue parallèlement au catalogue de jeux déjà disponible de l'éditeur Perfect World Entertainment, qui a acquis Cryptic Studios enMai de cette année.
Rapports de l'IGNque Neverwinter jouera désormais de la même manière que les titres MMO comme Vindictus ou Rusty Hearts. "En fait", lit-on dans l'article, "cela se déplace vers l'extrémité action du spectre des MMO." Le jeu étaitinitialement annoncéen tant que titre "Donjons & Dragons orienté coopération" avant de faire le grand saut vers le territoire F2P complet.
Parmi les objets que les joueurs peuvent s'attendre à acheter figurent des « animaux de compagnie et des objets cosmétiques ». Cryptic éviterait de rendre le contenu "premium uniquement" dans Neverwinter.
Neverwinter devrait être lancé courant 2012 sur PC.
Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.