MobyGames Classique : Deus Ex

« MobyGames Classic » est notre opportunité de revenir sur les jeux qui ont contribué à façonner l'industrie du jeu vidéo. Il combine une courte leçon d'histoire sur le titre et des anecdotes de la communauté Shacknews. Notre premier classique à mettre en lumière : le Deus Ex original.

Sorti en 2000 par le développeurTempête ionique,Deus Exest devenu l'un des titres incontournables à mentionner lorsqu'on parle d'histoires bien conçues dans les jeux vidéo. Si jamais il y avait une liste des éléments requisen lisantpour les titres RPG, Deus Ex se battrait pour le haut de la liste. C'est sans aucun doute un classique et un favori parmi les joueurs PC du monde entier.

"Le plus grand succès de Deus Ex était la façon dont il abordait le choix. C'était à une époque où le choix du joueur et les chemins de branchement étaient plutôt audacieux dans les RPG et totalement inconnus dans les jeux de tir", ShackerChat Noir9se souvient. "Peut-être à cause du manque de précédent, les concepteurs de Deus Ex ont fini par créer un environnement dans lequel le choix du joueur ne découlait pas directement de la prise de décisions binaires, comme choisir la bonne ou la mauvaise réponse dans un arbre de dialogue ou gagner des points de karma."

Le choix continue d'être un élément fort dans les jeux d'aujourd'hui, offrant aux joueurs différents degrés d'options pour modifier la structure narrative, comme les jeux de rôle comme Mass Effect ou les jeux d'action comme Grand Theft Auto IV.

"C'était vraiment agréable de voir un jeu présenter des options qui n'étaient pas évidentes...", a déclaré ShackerPirate Mecha Tofu. "Il a une profondeur qui n'a toujours pas été vue dans la plupart des FPS depuis sa sortie."

Pour certains, Deus Ex était simplement un rappel de la grandeur du jeu sur PC. "Deus Ex est le jeu qui a ravivé mon amour du jeu sur PC. J'y ai joué chez mon beau-père. Il l'avait, mais sa machine pouvait à peine le faire fonctionner. Il n'arrêtait pas non plus de planter", Shackerflagg209a écrit. "J'ai dû y jouer encore et encore, car je me souviens encore de l'endroit où tout se trouve et de toutes les portes dérobées menant à tout. C'était un match remarquable."

Dans son MobyGames.comavis d'utilisateur, Unicorn Lynx a déclaré : "Il mérite pleinement les éloges qu'il a reçus et s'impose comme l'une des réalisations les plus remarquables de la conception de jeux vidéo."

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Deus Ex sur MobyGames.com

Description:Deus Ex est un jeu cyberpunk sombre qui combine les styles de jeu de tir à la première personne et de RPG, avec des éléments de furtivité et de résolution d'énigmes. Le joueur incarne JC Denton, agent antiterroriste de l'UNATCO. Face à une conspiration mondiale élaborée, il doit interagir avec les personnages, ramasser les armes et atteindre les objectifs. Bien que DC soit essentiellement fixé dans le cadre de mission du jeu, il peut être personnalisé dans des domaines tels que les armes, les compétences techniques et les prouesses physiques. La réalisation des objectifs récompense le joueur avec des points de compétence, qui peuvent être distribués pour augmenter les compétences de JC dans onze disciplines différentes. Le joueur peut choisir d'augmenter les dégâts infligés par JC avec différents types d'armes, d'améliorer ses capacités de crochetage ou de piratage informatique, etc. Chacune de ces disciplines a quatre niveaux de compétence.

La franchise Deus Ex perdure avec Deus Ex : Human Revolution, le premier jeu du développeur Eidos Montréal. Pour en savoir plus sur le dernier jeu de la série, consultez leDeus Ex : Révolution humainepage de jeu sur Shacknews.


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Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.