Un patch pour Rage sur PC a été publié ce week-end, corrigeant quelques bugs et ajoutant de nouvelles options. John Carmack d'id a également parlé des problèmes de pilotes qui ont vu "la moitié de nos clients PC" obtenir "un produit qui ne fonctionnait pas".
Rageje suis parti vers undébut un peu difficilesur PC, mais les choses changent avec de nouveaux pilotes des fabricants de graphiques et un nouveau patch publié par le développeur id Software ce week-end. id a également expliqué un peu pourquoi la version PC était dans un tel état.
Le correctif de samedi a apporté des modifications, notamment des correctifs de crash, la possibilité de modifier le champ de vision à partir des options de lancement de Rage et quelques nouveaux paramètres graphiques à modifier dans les menus.
Selon Tim Willits, directeur créatif de Rage, de nombreux problèmes de PC proviennent de pilotes de carte graphique bancals. "Nous avons rencontré des problèmes de pilotes vidéo qui ont causé des problèmes et des frustrations chez nos fans de PC. Tout le monde chez id Software est très contrarié par ces problèmes qui sont pour la plupart hors de notre contrôle", a-t-il déclaré.Ma ville.
L'assistant technique d'ID, John Carmack, s'est montré moins retenu, décrivant les problèmes du pilote de lancement comme "un vrai cluster !@#$". (C'est un code secret pour un vilain mot.) Alors qu'id et AMD avaient travaillé ensemble avant le lancement, avec id apportant des « changements internes importants » pour fonctionner au mieux avec la technologie AMD, tout s'est mal passé.
"Nous savions que tous les anciens pilotes AMD et certains pilotes Nvidia auraient des problèmes avec le jeu, mais nous fonctionnions bien en interne sur tous nos systèmes de test. Lorsque le jour du lancement est arrivé etle mauvais conducteur a été libéré", la moitié de nos clients PC ont reçu un produit qui ne fonctionnait pas", a déclaré Carmack.
Carmack a également expliqué à nouveau pourquoi les consoles étaient les principales plates-formes, et non les PC.
"Vous pouvez choisir de concevoir un jeu autour des spécifications d'un PC haut de gamme et de créer des versions de console qui ne parviennent pas à atteindre le point de conception, ou de concevoir autour des spécifications des consoles et de faire en sorte qu'un PC haut de gamme apporte des améliorations de qualité progressives. " dit-il. "Nous avons choisi cette dernière option."
"Nous ne considérons pas le PC comme la principale plateforme de jeux", a expliqué Carmack. "Cette déclaration va enrager certaines personnes, mais il est difficile de la caractériser autrement ; les deux versions consoles auront un public plus large que la version PC."
« Un PC haut de gamme est près de 10 fois plus puissant qu'une console, et nous pourrions sans aucun doute offrir une meilleure expérience si nous choisissions cela comme point de conception et si nous étions capables d'y consacrer la même quantité de ressources. d'un jeu vient de l'effort de développement qui y est consacré, et non de la technologie sur laquelle il fonctionne. Un jeu construit avec un dixième des ressources sur une plate-forme 10 fois plus puissante serait un produit de qualité inférieure dans presque tous les cas.
Quoi qu'il en soit, voici exactement ce qui a changé dans le patch PC de samedi :
- Solution de contournement implémentée pour le crash du pilote AMD juste après la cinématique d'introduction sur les systèmes Win 7 32 bits.
- UBO désactivés car ils provoquent des problèmes d'animation avec les pilotes AMD.
- N'autorisez pas l'activation du swap-tear sur AMD tant que l'extension n'est pas exposée, car elle pourrait planter.
- Prise en charge de nouveaux paramètres vidéo : "texture cache", "vsync" et "anisotropic filter"
- Ajustez automatiquement vt_maxPPF en fonction du nombre de cœurs disponibles.
- Performances améliorées pour les cartes SLI lorsque le transcodage GPU est activé.
- Correction de l'option de transcodage GPU désactivée après la sortie du jeu.
- Ajout du mode sans échec pour restaurer les paramètres vidéo aux valeurs par défaut.
- Autorisez g_fov à modifier à partir des options de lancement de RAGE dans Steam.
- Le serveur transfère désormais les discussions textuelles des clients vers tous les autres clients pendant le jeu.
Consultez lenotes de mise à jour complèteségalement pour des solutions à un certain nombre de problèmes connus.