Rage : performances PC pas parfaites, mais grandement améliorées

Nous jetons un deuxième regard sur Rage - cette fois sur PC - pour voir si les problèmes de pilote vidéo qui ont tourmenté la sortie du jeu pour de nombreuses personnes ont été résolus.

Quand id Software est sortiRageil y a une semaine, un nombre important d'utilisateurs ont signaléproblèmesavec le bon fonctionnement de la version PC. Monévaluation écriteet ensuiterevue vidéode la version Xbox 360 du jeu ont été plutôt positifs, mais j'ai également consacré environ neuf heures à la version PC depuis son lancement. Bien que les correctifs post-sortie aient considérablement amélioré l'expérience PC pour moi, certains problèmes subsistent.

Par souci de transparence - et parce que, comme pour tous les jeux PC, l'expérience peut varier considérablement en fonction des performances du système, des pilotes et de la configuration - j'utilise la version PC de Rage avec un chipset i7 2600. , 8 Go de RAM et utilisant une carte vidéo Radeon HD 6950.

Lorsque j'ai lancé pour la première fois la version PC de Rage le jour du lancement, j'ai été consterné par l'apparition de textures cohérentes et extrêmes à la périphérie de ma vue. C'était incroyablement distrayant, au point qu'après une vingtaine de minutes, j'en avais plus qu'assez. La vidéo ci-dessous, publiée sur les forums Steam peu après le lancement, est une représentation assez fidèle de ce que j'ai vécu le premier jour de Rage.

D'autres utilisateurs ont signalé "des artefacts, des problèmes de fréquence d'images et des bégaiements audio", comme autres problèmes rencontrés avec la version de lancement du jeu. Après une enquête rapide après le lancement, il a éténotépar ATI/AMD que les pilotes Rage actuellement disponibles étaient obsolètes, et ils ont publié un nouveau correctif plus tard dans la journée. Les utilisateurs de Nvidia ont également été encouragés à télécharger la dernièrepilotes bêta.

Après avoir appliqué la premièreMise à jour du pilote de performances AMD Catalyst Rage, les problèmes de texture pop-in ont disparu pour moi. Cela dit, j'ai remarqué la manifestation de problèmes rapides irréguliers dans la fréquence d'images et de problèmes très visibles et constants de déchirement d'écran. Bien que peu fréquents et difficiles à reproduire de manière cohérente, j'ai également rencontré quelques plantages.

À présent, je suis sûr que certains d'entre vous se demandent pourquoi je n'ai pas simplement utilisé les menus du jeu de Rage pour modifier mes paramètres graphiques afin d'améliorer les performances. C'est parce que lorsque Rage a été livré, il n'incluait pas la possibilité d'ajuster bien plus que la résolution et la luminosité de l'écran. Tout comme essayer de créer un moteur efficace pour évaluer les capacités de performances de configurations individuelles de PC, la route de l'enfer est pavée de bonnes intentions.

id Software explique la décision initiale de structurer le moteur de cette façon dans lenotes de mise à jourpour le plus récentMise à jour de la rage, qui a ajouté plus de paramètres de performances destinés aux utilisateurs à la version PC samedi dernier.

"En raison de la demande générale pour davantage d'options vidéo et graphiques, ce correctif met à jour le menu des paramètres vidéo et expose plusieurs paramètres de qualité et de performances", indiquent en partie les récentes notes de mise à jour. Parmi les ajouts figurent la possibilité d'ajuster des éléments tels que VSync, le filtrage anisotrope, la taille du cache de texture et les options de champ de vision.

Compte tenu des problèmes rencontrés avant la mise à jour, j'ai été surpris de constater qu'aprèsLe patch de samedi, je suis capable d'exécuter le jeu avec tous les paramètres disponibles au maximum. À l’exception de quelques domaines, l’activation de VSync a pratiquement éliminé le problème de déchirement d’écran. Les minuscules problèmes de fréquence d'images ont disparu, l'action à l'écran est désormais ultra-rapide - que ce soit dans un véhicule ou à pied - et je n'ai subi qu'un seul accident apparemment aléatoire au cours des cinq dernières heures de jeu.

Ce n'est toujours pas parfait à 100% - les textures des bannières flottantes dans les donjons scintillent désormais un peu - mais c'est un désagrément relativement mineur qui n'a pas vraiment d'impact sur la grande majorité de l'expérience. J'ai cependant été réconforté de trouver ce problème spécifique mentionné dans les notes de mise à jour de samedi et qu'il s'agit d'un problème connu lié au pilote qu'ils tentent actuellement de résoudre. En fait, si vous disposez des dernières mises à jour des pilotes, mais que vous rencontrez toujours des problèmes avec Rage, les notes de mise à jour récentes expliquent également quelques solutions de contournement plus approfondies possibles et mettent en lumière de nombreux problèmes connus. les gens l’ont signalé.

Si vous envisagez d’acquérir Rage pour PC, je vous recommande de faire d’abord quelques recherches. (Malheureusement, sans démo, vous ne pouvez pas "tester" correctement le jeu vous-même.) Le jeu fonctionne suffisamment bien maintenant pour que je recommande à quelqu'un avec une configuration système similaire de le prendre en main, mais vous le ferez. devez décider si vous pensez que votre système peut gérer le jeu efficacement.