Le développeur d'EVE Online, CCP, a annoncé qu'il licenciait 20 % de son personnel et redoublait de concentration sur le développement d'EVE. World of Darkness subira le plus gros de la plupart des coupes.
Il semble queEVE en ligneLe développeur CCP a eu un peu plus qu'il ne pouvait mâcher lorsqu'il a décidé de se lancer dans le développement simultané des extensions EVE, le jeu de tir lié au crossover console EVE.Poussière 514, et le nouveau MMOMonde des ténèbres. La société a déclaré qu'elle avait choisi de licencier vingt pour cent de ses effectifs, en raison de ressources limitées et du désir de recentrer davantage l'attention sur le développement d'EVE.
"Nous sommes arrivés à la conclusion que nous tentons trop de choses pour une entreprise de notre taille", a admis le promoteur.
"Plutôt que de laisser cela persister, nous avons pris la décision de concentrer nos efforts. Malheureusement, cela signifie réduire nos effectifs", a déclaré l'entreprise dans un communiqué.communiqué de presse. La société explique que les licenciements affecteront principalement les bureaux du développeur à Atlanta, en Géorgie, mais que « certains postes » dans le bureau de Reykjavik, en Islande seront également touchés.
Dans le cadre de la nouvelle initiative EVE Online – et du jeu de tir sur console Dust 514 – sera prioritaire. Le développement de World of Darkness se poursuivra également, même si son équipe subira la plus grande réduction de ressources. Le PCC note que les décisions ne sont pas prises à la légère et qu'il « fera tous les efforts possibles » pour aider les personnes touchées par la réduction des effectifs à trouver un nouvel emploi.
Malgré la réduction du personnel, CCP indique clairement que les fans d'EVE Online n'ont pas à s'inquiéter. "Notre nombre d'abonnés est plus élevé aujourd'hui qu'il y a un an. Contrairement à de nombreux autres MMO sur le marché, nous avons continué à croître d'année en année depuis notre lancement en 2003", déclare le développeur. "Cependant, au cours des deux derniers mois, nos abonnés ont baissé par rapport à leur pic de cet été. Nous attribuons cela à nos propres erreurs et à une mauvaise communication avec nos joueurs. Nous corrigeons cela maintenant."
CCP explique également que World of Darkness « survit », mais que ses concepts « révolutionnaires » nécessitent un peu plus de temps de développement « avant de consacrer les ressources substantielles nécessaires pour mettre cette expérience sur le marché ».
"Bien que notre décision de nous recentrer soit solennelle, elle profitera à nos joueurs grâce à un engagement renouvelé envers l'univers EVE et ses fans", conclut CCP.
Des essais de joueurs pour Dust 514, une exclusivité PSN, et une nouvelle extension d'EVE Online, encore sans nom, "conçue pour revenir aux valeurs fondamentales du jeu" sont toujours prévus pour être lancés "en hiver".