Parfois, il est difficile d'écrire sur un jeu sans vous montrer exactement à quoi nous faisons référence. C'est pourquoi pour Saints Row : The Third, le prochain jeu du développeur Volition, nous avons produit un aperçu vidéo du jeu.
Parfois, il est difficile d'écrire sur un jeu sans vous montrer exactement à quoi nous faisons référence. C'est pourquoi pourSaints Row : le troisième, le prochain jeu du développeur Volition, nous avons produit un aperçu vidéo du jeu.
Regardez des godes matraquer les piétons, des VTT faire exploser des véhicules et les 3rd Street Saints manipuler leurs fans adorateurs dans un aperçu détaillant nos impressions rapides d'une récente expérience pratique avec Saints Row: The Third.
Le gameplay est en grande partie inchangé par rapport à Saints Row 2. Ce qui a changé, cependant, c'est le cadran de la folie. Le développeur Volition a augmenté le cadran jusqu'à onze, l'a cassé et l'a jeté d'un gratte-ciel tout en fumant un cigare.
En termes simples, Saints Row : The Third est fou. C'est exagéré et grossier, mais parvient à rester un pur plaisir. C'est du pur divertissement pop-corn. C'est simple et ne se prend pas trop au sérieux.
Vous pouvez personnaliser votre personnage, ses vêtements et bien plus encore pour créer une expérience unique. Bien sûr, vous pourriez créer un gangster d'apparence normale, mais n'est-il pas plus amusant de jouer le rôle d'une goutte géante maquillée en clown ?
La version préliminaire à laquelle j'ai joué comportait cependant un certain nombre de bugs. Les véhicules et les ennemis se sont par exemple retrouvés coincés dans l’environnement. Dans un cas, j'ai activé le booster nitro de mon véhicule personnalisé alors qu'il s'envolait vers un point de contrôle. Lorsque la cinématique suivante était terminée et que j'étais de retour à mon véhicule, les flammes signifiant que la nitro était activée étaient visibles en permanence.
Cependant, les bugs ne fonctionnent pas contre le jeu, car ils rendent souvent un monde déjà fou encore plus fou.
Le jeu de tir était très amusant et le jeu propose une multitude d'armes impressionnantes. À un moment donné de la démonstration, j'ai pris les commandes d'un drone UAV qui marquait des cibles pour faire pleuvoir des missiles dans les rues de Steelport, une nouvelle zone à dominer par les 3rd Street Saints.
L’histoire de Saints Row : The Third est tout aussi absurde. Il tourne autour des Saints alors qu'ils sont passés d'une équipe de gangsters hardcore à une marque grand public. Vous pouvez battre des civils à quelques centimètres de leur vie et ils se feront un plaisir de vous demander votre autographe par la suite.
Il n'y a pas de remplissage. Saints Row : The Third ne perd pas beaucoup de temps. Chaque mission est nouvelle et en quelque sorte plus folle que la précédente. Le jeu s'ouvre sur un braquage de banque intense qui a mal tourné et la deuxième mission vous demande de sauter d'un avion en mouvement, d'y revenir pour tuer un boss, puis de sauter à nouveau et de vous envoler au secours de l'un de vos alliés. tomber au sol sans parachute.
La coopération est aussi amusante. Les joueurs peuvent se rejoindre et accomplir des missions ensemble, créer le chaos à deux ou explorer la ville par eux-mêmes. Dans ce cas, il semble que l’hôte soit la personne dominante du groupe, décidant des missions à entreprendre. Il y a aussi "Whored Mode", sur lequel j'ai écrit quelquesimpressionsde la nuit dernière. Bref, c'est amusant mais ça peut devenir ringard.
Saints Row : The Third était à peine sur mon radar avant l'E3. Depuis que j'y ai joué, j'ai hâte de voir quels autres secrets insensés le jeu recèle lors de son lancement le 15 novembre sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.