Contrôleur biométrique de brevets Sony

Sony a publié une demande de brevet pour un contrôleur biométrique, à la fois en tant que portable sans nom et intégré à la PS3 et à déplacer les contrôleurs. L'entreprise a déjà des idées pour les applications de jeu.

Sony semble jouer avec l'idée de votre rythme cardiaque et de votre paume en sueur qui a un impact sur ce qui se passe à l'intérieur d'un jeu. Une nouvelle application de brevet révèle la biométrie dans un appareil portable sans nom, ainsi que intégrée dans les conceptions DualShock 3 et déplacez les contrôles existants. Bien que les contrôleurs ne trouvent pas nécessairement leur chemin vers le marché, Sony a déjà planifié certaines applications de jeu.

SiliconeraSignale que le brevet couvre trois sources de rétroaction biométrique: l'humidité de la peau, le rythme cardiaque et les mouvements musculaires. Les diagrammes le montrent intégrés dans les poignées du contrôleur PS3, vous fournisseriez donc constamment les commentaires simplement en vous tenant à l'appareil.

Alors, qu'est-ce qui pourrait être fait en mesurant à quel point vous êtes nerveux? Sony propose des fonctions comme un fusil de tireur d'élite qui est plus stable si vous êtes détendu, se tendant pour résister à une attaque, l'adrénaline augmente pour des mouvements plus rapides lorsqu'il est stressé, ou une barre de santé qui épuise plus rapidement si vous êtes stressé. Cela pourrait également déplacer dynamiquement le niveau de difficulté ou la musique de fond en fonction de votre humeur, et faire en sorte que la nervosité de votre personnage en jeu reflète vos sentiments réels.

Dans l'ensemble, cela ressemble à une version plus étoffée duCapteur de vitalité Wii, qui a été introduit avec un pétillement puis retardé perpétuellement. Nous en avons entendu parler pour la dernière fois dansPeut, mais Nintendo n'a jamais été aussi spécifique avec des applications de jeu possibles. Si Sony peut le faire fonctionner de manière cohérente, aussi que Nintendo a eu du mal à le faire, cela pourrait ajouter des rides intéressantes à nos jeux.