Le patch de la console Dead Island augmente le niveau maximum, en ligne cette semaine

Techland a détaillé une variété de corrections de bugs et d'ajustements de gameplay apportés avec un prochain patch pour Dead Island.

Les versions consoles deÎle morterecevront de nouveaux correctifs dans les prochains jours, qui promettent de corriger quelques bugs tout en apportant quelques ajustements au gameplay. La version PlayStation 3 du patch sera disponible demain (9 novembre) et la Xbox 360 suivra jeudi (10 novembre).

En termes de gameplay, un niveau maximum élevé à 60 est probablement celui qui attirera le plus l’attention des fans.

Le patch ajoutera également de nouveaux plans pour les mods d'armes, réduira les dégâts causés par les infectés et supprimera la capacité des infectés à interrompre les attaques des joueurs. L'équipe a également ajusté l'XP de quête, les récompenses de défi, permis l'équilibrage individuel des ennemis pendant la coopération, une récupération plus rapide des objets, des récompenses améliorées dans les caisses d'armes et une indication plus claire du niveau de crochetage. La mauvaise nouvelle ? Les coups de pied nécessitent de l'endurance, donc votre botte de justice ne peut pas faire tout le travail sur les zombies.

Les ajustements de performances incluent une stabilité améliorée et les correctifs incluent les récompenses de quête, le suivi de la carte après la mort, le pillage des ennemis morts, le mystérieux échange d'arme de boisson énergisante et un bug corrigé qui laissait les joueurs non équipés après avoir laissé tomber une arme et avoir soigné. Les Medkits et les points de réapparition seraient également plus intelligents.